Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ballon Holzfäller Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Ballon Holzfäller Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Kanone Ballon Kleiner Prinz
Barbarenfass
Kanone Holzfäller Kleiner Prinz
Kampfholz
Kanone Holzfäller Kleiner Prinz
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Fledermäuse Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ballon Holzfäller Kleiner Prinz
Feuerball
Kanone Ballon Holzfäller Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Kanone Ballon Kleiner Prinz
Blitz
Kanone Ballon Holzfäller Kleiner Prinz
Rakete
Ballon Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Kanone Kleiner Prinz Feuerball Holzfäller Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Kanone Kleiner Prinz

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Megaritter Holzfäller
Pfeile
Feuerball Ballon Holzfäller Megaritter
Kanone
Feuerball
Pfeile Megaritter Kleiner Prinz
Ballon
Fledermäuse Pfeile Holzfäller Megaritter Kleiner Prinz
Holzfäller
Ballon Fledermäuse Pfeile Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerball Ballon Holzfäller
Kleiner Prinz
Feuerball Ballon

Verteidigungssynergien 1 14

Fledermäuse
Kanone Holzfäller Megaritter
Pfeile
Megaritter Kanone Feuerball Holzfäller Kleiner Prinz
Kanone
Fledermäuse Pfeile Feuerball Holzfäller Kleiner Prinz
Feuerball
Pfeile Kanone Holzfäller Megaritter Kleiner Prinz
Ballon
Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerball Kleiner Prinz
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerball
Kleiner Prinz
Pfeile Kanone Feuerball Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerball
Holzfäller Fledermäuse Kanone Megaritter
Kanone Holzfäller Megaritter Fledermäuse
Kanone Holzfäller Fledermäuse Megaritter
Pfeile Feuerball Holzfäller Megaritter
Pfeile Feuerball Fledermäuse Kanone Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerball Kleiner Prinz
Pfeile Kanone Feuerball Megaritter
Kanone Holzfäller
Kanone Holzfäller Megaritter Kleiner Prinz
Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerball Holzfäller Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerball
Kanone Holzfäller Megaritter Fledermäuse Feuerball
Feuerball Megaritter Fledermäuse Pfeile Kanone Holzfäller
Kanone Holzfäller Megaritter
Kanone Feuerball Holzfäller Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerball Holzfäller
Pfeile Kanone Feuerball Megaritter Fledermäuse Holzfäller Kleiner Prinz
Pfeile Fledermäuse Kanone Feuerball Holzfäller Megaritter Kleiner Prinz
Kanone Holzfäller
Megaritter Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerball Holzfäller Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Feuerball
Feuerball Pfeile Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Fledermäuse
Holzfäller Megaritter Fledermäuse Feuerball
Kanone Holzfäller Megaritter
Pfeile Feuerball Fledermäuse
Fledermäuse Feuerball Holzfäller
Megaritter Holzfäller
Megaritter Fledermäuse Feuerball
Kanone
Megaritter Fledermäuse Holzfäller
Megaritter Pfeile Feuerball
Megaritter Kanone Feuerball Holzfäller
Kanone Feuerball Megaritter
Fledermäuse Feuerball Holzfäller Kleiner Prinz
Fledermäuse Pfeile Megaritter Kanone Feuerball
Pfeile Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerball Fledermäuse
Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Feuerball Holzfäller
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Fledermäuse
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile Megaritter
Feuerball Pfeile
Fledermäuse Pfeile Feuerball Kleiner Prinz
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Holzfäller Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Megaritter
Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Megaritter

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