Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Riesenkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Riesenkobold Elektromagier Holzfäller Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenkobold Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Wächter Holzfäller
Knall
Fledermäuse Kanone Wächter Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Kanone Wächter Elektromagier Holzfäller Funki
Kampfholz
Kanone Wächter Holzfäller Funki
Erdbeben
Kanone Wächter
Pfeile
Fledermäuse Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Wächter Elektromagier Holzfäller Funki
Feuerball
Kanone Elektromagier Holzfäller Funki
Gift
Fledermäuse Kanone Wächter Elektromagier Funki
Blitz
Kanone Elektromagier Holzfäller Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Wächter Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Kanone Wächter Elektromagier Holzfäller Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Kanone Wächter

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riesenkobold Holzfäller Funki
Pfeile
Funki Riesenkobold Holzfäller
Kanone
Wächter
Holzfäller
Riesenkobold
Funki Fledermäuse Pfeile Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Riesenkobold Holzfäller Funki
Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Wächter Riesenkobold Elektromagier Funki
Funki
Pfeile Riesenkobold Fledermäuse Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 18

Fledermäuse
Kanone Riesenkobold Elektromagier Holzfäller Funki
Pfeile
Kanone Holzfäller Funki
Kanone
Fledermäuse Pfeile Wächter Elektromagier Holzfäller Funki
Wächter
Kanone Elektromagier Holzfäller Funki
Riesenkobold
Fledermäuse Elektromagier Funki
Elektromagier
Fledermäuse Kanone Wächter Riesenkobold Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Kanone Wächter Elektromagier
Funki
Fledermäuse Pfeile Kanone Wächter Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Riesenkobold Elektromagier Funki
Holzfäller Funki Fledermäuse Kanone Elektromagier
Kanone Holzfäller Funki Fledermäuse Elektromagier
Kanone Holzfäller Funki Fledermäuse Wächter Elektromagier
Pfeile Holzfäller Funki
Pfeile Fledermäuse Kanone Wächter Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Elektromagier Pfeile Kanone
Pfeile Kanone Riesenkobold Elektromagier Funki
Kanone Funki Holzfäller
Wächter Kanone Elektromagier Holzfäller Funki
Fledermäuse Wächter Elektromagier Pfeile Kanone Riesenkobold Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Elektromagier
Kanone Holzfäller Funki Fledermäuse Wächter Elektromagier
Funki Fledermäuse Pfeile Kanone Wächter Elektromagier Holzfäller
Funki Kanone Elektromagier Holzfäller
Kanone Elektromagier Holzfäller Funki
Funki Fledermäuse Pfeile Kanone Elektromagier Holzfäller
Pfeile Kanone Fledermäuse Wächter Elektromagier Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Kanone Wächter Elektromagier Holzfäller
Funki Kanone Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Kanone Wächter Riesenkobold Elektromagier Holzfäller Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Holzfäller Elektromagier Funki
Elektromagier Pfeile Holzfäller
Wächter Holzfäller Fledermäuse Riesenkobold Elektromagier Funki
Wächter Holzfäller Fledermäuse Riesenkobold Elektromagier Funki
Kanone Wächter Riesenkobold Holzfäller Funki
Pfeile Fledermäuse Riesenkobold Elektromagier
Wächter Funki Fledermäuse Riesenkobold Elektromagier Holzfäller
Riesenkobold Holzfäller Funki
Elektromagier Fledermäuse Funki
Kanone Wächter Riesenkobold Funki
Fledermäuse Wächter Holzfäller Funki
Pfeile Wächter Riesenkobold Elektromagier
Kanone Wächter Riesenkobold Holzfäller Funki
Kanone Funki
Wächter Elektromagier Funki Fledermäuse Riesenkobold Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Kanone Elektromagier Funki
Pfeile Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter Funki
Pfeile Elektromagier
Pfeile Riesenkobold Funki
Pfeile Wächter Funki
Pfeile Funki
Pfeile Fledermäuse Riesenkobold
Pfeile Funki
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Wächter Elektromagier Holzfäller Funki
Pfeile Elektromagier Funki
Pfeile
Funki
Pfeile
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Fledermäuse Funki
Pfeile Elektromagier Funki
Pfeile
Funki
Pfeile
Funki
Pfeile
Pfeile Funki
Pfeile Elektromagier Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Fledermäuse Pfeile Elektromagier Funki
Elektromagier Fledermäuse Wächter
Funki
Pfeile Funki
Pfeile Elektromagier Funki
Funki
Pfeile Funki
Elektromagier Fledermäuse Wächter
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Elektromagier Holzfäller Funki
Pfeile
Pfeile Funki
Funki
Fledermäuse Wächter Elektromagier Funki
Fledermäuse Elektromagier
Riesenkobold Elektromagier Funki
Funki
Funki

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