Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse P.E.K.K.A. Elektromagier Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Skelettkönig
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Skelettkönig
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Skelettkönig
Barbarenfass
Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier Skelettkönig
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettkönig
Erdbeben
Koboldfass Skelettkönig
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Skelettkönig
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass P.E.K.K.A. Elektromagier Skelettkönig
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Skelettkönig
Blitz
Elektromagier Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier Skelettkönig P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Koboldfass P.E.K.K.A. Skelettkönig
Pfeile
P.E.K.K.A. Koboldfass
Blasrohrkobold
Koboldfass P.E.K.K.A. Kampfholz Skelettkönig
Koboldfass
Blasrohrkobold Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A. Skelettkönig
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A.
Skelettkönig
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Skelettkönig
Pfeile
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Fledermäuse P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettkönig
Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Skelettkönig
Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelettkönig
Blasrohrkobold Elektromagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Kampfholz Skelettkönig
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Skelettkönig
P.E.K.K.A. Elektromagier Skelettkönig
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Kampfholz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Pfeile Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelettkönig
Blasrohrkobold
Elektromagier Fledermäuse Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Skelettkönig
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Skelettkönig
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Fledermäuse Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz
Elektromagier Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Skelettkönig
Pfeile
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Skelettkönig
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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