Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Musketierin Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Gift
Fledermäuse Musketierin Skelettarmee Hexe
Blitz
Musketierin Hexe
Rakete
Musketierin Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Erdbeben Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Erdbeben Skelettarmee Musketierin Schweinereiter Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Erdbeben Skelettarmee

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter
Pfeile
Schweinereiter Erdbeben Megaritter
Erdbeben
Schweinereiter Pfeile Megaritter
Musketierin
Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Erdbeben Musketierin Hexe Megaritter
Skelettarmee
Hexe
Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Erdbeben Musketierin Schweinereiter Hexe

Verteidigungssynergien 1 7

Fledermäuse
Erdbeben Musketierin Megaritter
Pfeile
Megaritter
Erdbeben
Fledermäuse Megaritter
Musketierin
Fledermäuse Skelettarmee Megaritter
Schweinereiter
Skelettarmee
Musketierin
Hexe
Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Erdbeben Musketierin Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Musketierin
Skelettarmee Fledermäuse Musketierin Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Megaritter Fledermäuse Musketierin
Skelettarmee Hexe Fledermäuse Musketierin Megaritter
Pfeile Erdbeben Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Fledermäuse Erdbeben Musketierin Megaritter
Fledermäuse Musketierin Pfeile Hexe
Erdbeben Pfeile Musketierin Megaritter
Hexe Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Musketierin Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Pfeile Erdbeben Musketierin Megaritter
Pfeile Musketierin Fledermäuse Hexe
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Erdbeben Musketierin Hexe
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Pfeile Erdbeben Hexe
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Musketierin Skelettarmee Hexe
Pfeile Megaritter Fledermäuse Musketierin Skelettarmee Hexe
Pfeile Erdbeben Hexe Fledermäuse Musketierin Megaritter
Musketierin
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Pfeile Erdbeben Musketierin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Hexe
Pfeile Musketierin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Musketierin Hexe
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Musketierin
Musketierin Skelettarmee Hexe Megaritter
Pfeile Fledermäuse Musketierin Hexe
Skelettarmee Fledermäuse Musketierin Hexe
Megaritter Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Hexe
Hexe Musketierin Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Musketierin Hexe
Skelettarmee Megaritter Pfeile
Skelettarmee Megaritter Hexe
Musketierin Skelettarmee Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Pfeile Megaritter Erdbeben Musketierin Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile Musketierin
Pfeile Erdbeben Megaritter
Pfeile Fledermäuse Musketierin Hexe
Pfeile Erdbeben Musketierin Hexe
Pfeile Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Musketierin
Pfeile Erdbeben Musketierin
Pfeile Musketierin
Erdbeben Musketierin
Erdbeben Pfeile Musketierin
Erdbeben Pfeile Musketierin
Erdbeben Pfeile Musketierin Hexe
Erdbeben Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile Erdbeben
Fledermäuse
Pfeile Erdbeben Musketierin Megaritter
Pfeile Erdbeben Hexe Megaritter
Erdbeben Musketierin Megaritter
Pfeile
Musketierin
Erdbeben Pfeile Musketierin
Pfeile Erdbeben Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Erdbeben Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Hexe Megaritter
Pfeile Musketierin
Fledermäuse Pfeile Musketierin Hexe
Fledermäuse Musketierin Hexe
Pfeile Erdbeben Musketierin Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Erdbeben
Erdbeben Fledermäuse Musketierin Skelettarmee Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile
Musketierin Megaritter
Pfeile Erdbeben Musketierin
Pfeile
Musketierin Megaritter
Fledermäuse Musketierin Hexe
Fledermäuse Musketierin Hexe
Musketierin Hexe Megaritter
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns