Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Pfeile Widderreiterin
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby
Ritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Fledermäuse Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Verteidigungssynergien 3 13

Fledermäuse
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Fledermäuse Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby
Fledermäuse Widderreiterin Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Koboldgang Widderreiterin
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Drachenbaby Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Koboldgang Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Widderreiterin
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Koboldgang
Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Widderreiterin
Feuerwerkerin Drachenbaby
Koboldgang Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin

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