Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Walküre Ballon Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Walküre Ballon Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Ballon Holzfäller
Knall
Fledermäuse Koboldgang Ballon
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Walküre Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Koboldgang Walküre Ballon Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Ballon Holzfäller
Gift
Fledermäuse Koboldgang Ballon
Blitz
Ritter Walküre Ballon Holzfäller
Rakete
Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang Walküre Holzfäller Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 10 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Walküre Ballon Megaritter Holzfäller
Pfeile
Ballon Ritter Holzfäller Megaritter
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Ballon Pfeile Holzfäller
Koboldgang
Ritter Walküre Ballon
Walküre
Fledermäuse Ballon Holzfäller Koboldgang
Ballon
Fledermäuse Pfeile Ritter Walküre Holzfäller Koboldgang Megaritter
Holzfäller
Walküre Ballon Fledermäuse Pfeile Ritter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Ballon Holzfäller

Verteidigungssynergien 3 10

Fledermäuse
Ritter Walküre Holzfäller Megaritter
Pfeile
Megaritter Ritter Walküre Holzfäller
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Holzfäller
Koboldgang
Ritter Walküre Holzfäller
Walküre
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang Walküre
Megaritter
Pfeile Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Walküre
Holzfäller Fledermäuse Ritter Koboldgang Walküre Megaritter
Koboldgang Holzfäller Megaritter Fledermäuse Ritter Walküre
Holzfäller Fledermäuse Ritter Koboldgang Walküre Megaritter
Pfeile Walküre Holzfäller Megaritter
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Walküre Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Pfeile Koboldgang
Pfeile Walküre Megaritter
Koboldgang Holzfäller
Ritter Koboldgang Walküre Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Walküre Pfeile Ritter Holzfäller Megaritter
Pfeile Fledermäuse Koboldgang
Holzfäller Megaritter Fledermäuse Ritter Koboldgang Walküre
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Holzfäller
Ritter Koboldgang Holzfäller Megaritter
Koboldgang Holzfäller Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang Walküre Holzfäller
Pfeile Walküre Megaritter Fledermäuse Ritter Koboldgang Holzfäller
Pfeile Walküre Fledermäuse Ritter Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Koboldgang Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Ritter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Walküre Holzfäller Megaritter
Pfeile Ritter Koboldgang Walküre Holzfäller Megaritter
Koboldgang Holzfäller Megaritter Fledermäuse Ritter Walküre
Koboldgang Walküre Holzfäller Megaritter Fledermäuse Ritter
Ritter Koboldgang Walküre Holzfäller Megaritter
Pfeile Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse Ritter Walküre Holzfäller
Megaritter Ritter Walküre Holzfäller
Megaritter Fledermäuse Ritter Walküre
Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Ritter Walküre Holzfäller
Megaritter Pfeile Walküre
Megaritter Ritter Koboldgang Walküre Holzfäller
Walküre Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Ritter Walküre Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Ritter Walküre
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Fledermäuse
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Holzfäller
Pfeile Ritter Walküre
Pfeile
Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Megaritter
Pfeile Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Pfeile
Pfeile
Ritter Koboldgang Walküre Holzfäller Megaritter
Pfeile
Pfeile
Megaritter
Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse
Megaritter
Megaritter

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