Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Magier Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Walküre Magier Skelettarmee
Kampfholz
Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde Walküre Magier Skelettarmee Prinz
Feuerball
Lakaien Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Blitz
Walküre Magier Prinz
Rakete
Lakaienhorde Walküre Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Lakaien Skelettarmee Walküre Lakaienhorde Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Lakaien Skelettarmee

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Lakaien Prinz
Pfeile
Prinz
Lakaien
Fledermäuse Walküre Prinz
Lakaienhorde
Prinz
Walküre
Fledermäuse Prinz Lakaien Magier
Magier
Walküre Prinz
Skelettarmee
Prinz
Walküre Fledermäuse Pfeile Lakaien Lakaienhorde Magier

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Lakaien Walküre Prinz
Pfeile
Walküre Prinz
Lakaien
Walküre Fledermäuse Prinz
Lakaienhorde
Walküre
Lakaien Fledermäuse Pfeile Magier Prinz
Magier
Walküre Skelettarmee Prinz
Skelettarmee
Magier Prinz
Prinz
Fledermäuse Pfeile Lakaien Walküre Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Lakaienhorde Walküre Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Fledermäuse Lakaien Walküre Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Fledermäuse Lakaien Walküre
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Fledermäuse Lakaien Walküre
Pfeile Walküre Skelettarmee Prinz
Pfeile Skelettarmee Fledermäuse Lakaien Walküre
Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde Pfeile Magier
Pfeile Walküre
Lakaienhorde Lakaien Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Prinz
Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Pfeile Magier
Pfeile Lakaien Lakaienhorde Fledermäuse Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Fledermäuse Lakaien Walküre Magier
Walküre Magier Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Lakaien Lakaienhorde Prinz
Skelettarmee Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Magier Fledermäuse Pfeile Lakaien Walküre Skelettarmee Prinz
Pfeile Walküre Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde Magier Skelettarmee Prinz
Pfeile Walküre Magier Fledermäuse Lakaien
Prinz
Walküre Magier Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Lakaien Lakaienhorde Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Prinz
Pfeile Walküre Magier Prinz
Skelettarmee Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde Walküre Prinz
Walküre Skelettarmee Prinz Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Prinz
Pfeile Magier Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Fledermäuse Lakaien Walküre Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee
Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde Walküre Prinz
Skelettarmee Pfeile Walküre Prinz
Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Walküre Magier
Magier Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde Walküre Prinz
Fledermäuse Pfeile Lakaien Walküre Lakaienhorde Magier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Walküre Prinz
Magier Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile Magier Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde Prinz
Pfeile Lakaienhorde Walküre Magier Prinz
Pfeile Magier
Pfeile Lakaien Lakaienhorde
Pfeile Prinz
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde
Pfeile Magier Prinz
Pfeile Walküre Magier
Lakaien Lakaienhorde Prinz
Pfeile Magier
Prinz
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Walküre Magier
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Pfeile Magier Prinz
Pfeile
Fledermäuse Pfeile Lakaienhorde Magier
Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Pfeile Magier
Lakaienhorde Fledermäuse Lakaien Skelettarmee Prinz
Pfeile Magier
Pfeile
Lakaienhorde Walküre Magier Prinz
Pfeile Magier
Pfeile
Lakaienhorde Prinz
Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde
Fledermäuse
Prinz
Prinz
Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns