Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektromagier Hexenmutter Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsgeist Elektromagier Hexenmutter Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsgeist Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Königsgeist Elektromagier Hexenmutter
Feuerball
Elektromagier Hexenmutter
Gift
Fledermäuse Elektromagier Hexenmutter
Blitz
Elektromagier Hexenmutter Bogenschützen-Königin
Rakete
Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Königsgeist Hexenmutter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Pfeile Königsgeist Elektromagier Hexenmutter Bogenschützen-Königin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Fledermäuse Pfeile Königsgeist

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter
Pfeile
Spiegel Hexenmutter Megaritter
Spiegel
Pfeile Königsgeist
Königsgeist
Spiegel Elektromagier Hexenmutter Megaritter
Elektromagier
Königsgeist Megaritter
Hexenmutter
Pfeile Königsgeist Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Königsgeist Elektromagier Hexenmutter Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Megaritter

Verteidigungssynergien 2 10

Fledermäuse
Elektromagier Megaritter
Pfeile
Spiegel Megaritter Hexenmutter
Spiegel
Pfeile Elektromagier Megaritter
Königsgeist
Elektromagier Hexenmutter Megaritter
Elektromagier
Fledermäuse Spiegel Königsgeist Megaritter
Hexenmutter
Pfeile Königsgeist Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Spiegel Königsgeist Elektromagier Hexenmutter
Bogenschützen-Königin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse Königsgeist Elektromagier Hexenmutter Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Pfeile
Pfeile Elektromagier Megaritter
Bogenschützen-Königin
Königsgeist Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Hexenmutter Pfeile Königsgeist Megaritter
Pfeile Fledermäuse Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Pfeile Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Elektromagier
Pfeile Megaritter Fledermäuse Königsgeist Elektromagier
Pfeile Fledermäuse Königsgeist Elektromagier Hexenmutter Megaritter
Elektromagier
Königsgeist Megaritter Fledermäuse Pfeile Elektromagier Hexenmutter
Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Pfeile Königsgeist Megaritter
Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Megaritter
Pfeile Hexenmutter Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Fledermäuse
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Pfeile Elektromagier Bogenschützen-Königin
Megaritter
Megaritter
Elektromagier Fledermäuse Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Pfeile Megaritter Königsgeist Elektromagier Hexenmutter Bogenschützen-Königin
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsgeist
Pfeile Königsgeist Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile Hexenmutter Fledermäuse
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Elektromagier
Pfeile Elektromagier
Pfeile Bogenschützen-Königin
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Elektromagier Megaritter
Pfeile Hexenmutter Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexenmutter Megaritter
Pfeile Königsgeist Elektromagier
Pfeile Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Pfeile Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier Fledermäuse
Pfeile Megaritter
Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile
Elektromagier Fledermäuse
Pfeile Elektromagier Bogenschützen-Königin
Pfeile
Elektromagier Megaritter
Pfeile
Pfeile Bogenschützen-Königin
Megaritter Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Elektromagier Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Elektromagier Bogenschützen-Königin
Königsgeist Elektromagier Megaritter Bogenschützen-Königin
Megaritter

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