Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ballon Fischer Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Ballon Fischer
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon Fischer
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon Fischer
Barbarenfass
Blasrohrkobold Skelettarmee
Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee Fischer
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon Fischer
Feuerball
Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon Fischer
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon Fischer
Blitz
Ballon Fischer
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wut Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Blasrohrkobold Skelettarmee Fischer Feuerball Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Wut Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Megaritter Wut Fischer
Blasrohrkobold
Ballon Megaritter
Feuerball
Megaritter
Wut
Ballon Fledermäuse
Skelettarmee
Ballon
Fledermäuse Wut Blasrohrkobold Fischer Megaritter
Fischer
Fledermäuse Ballon Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Ballon Fischer

Verteidigungssynergien 0 8

Fledermäuse
Blasrohrkobold Fischer Megaritter
Blasrohrkobold
Fledermäuse Skelettarmee Fischer Megaritter
Feuerball
Megaritter
Wut
Skelettarmee
Blasrohrkobold
Ballon
Fischer
Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball
Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Fischer Megaritter
Skelettarmee Fischer Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Fischer Megaritter
Feuerball Skelettarmee Megaritter
Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Skelettarmee Fischer
Skelettarmee Blasrohrkobold Fischer Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Feuerball Fischer Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Feuerball
Feuerball Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Feuerball Fischer Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Fischer
Feuerball Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Fischer
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Fischer Megaritter
Blasrohrkobold Fischer
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Feuerball Fischer
Feuerball Fischer Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Fischer
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Feuerball Fischer
Skelettarmee Fischer Megaritter
Feuerball Fledermäuse Blasrohrkobold
Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Megaritter Skelettarmee Fischer
Megaritter Fledermäuse Feuerball Skelettarmee
Blasrohrkobold Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Skelettarmee Megaritter Feuerball
Skelettarmee Megaritter Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Fischer
Fledermäuse Megaritter Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold Fischer
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold Fischer
Fledermäuse Feuerball Fischer
Blasrohrkobold Feuerball Fischer
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Fischer
Blasrohrkobold Feuerball Fischer
Blasrohrkobold Feuerball Fischer
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball
Fledermäuse Fischer
Blasrohrkobold Feuerball Fischer Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Fischer
Feuerball
Feuerball Megaritter
Fischer
Feuerball Blasrohrkobold Fischer
Feuerball Fischer Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Fischer
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Megaritter

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