Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Riese Hexe Banditin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riese Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Hexe Holzfäller
Knall
Fledermäuse Hexe Banditin
Barbarenfass
Hexe Banditin Holzfäller
Kampfholz
Hexe Banditin Holzfäller
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Hexe Banditin Holzfäller
Feuerball
Hexe Banditin Holzfäller
Gift
Fledermäuse Hexe
Blitz
Hexe Banditin Holzfäller
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Wut Banditin Feuerball Holzfäller Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Fledermäuse Wut Banditin

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riese Wut Banditin Holzfäller
Feuerball
Spiegel Riese
Riese
Fledermäuse Wut Feuerball Hexe Banditin Holzfäller
Spiegel
Feuerball Holzfäller
Wut
Riese Hexe Fledermäuse
Hexe
Wut Riese Banditin Holzfäller
Banditin
Fledermäuse Riese Hexe Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Riese Spiegel Hexe Banditin

Verteidigungssynergien 1 8

Fledermäuse
Banditin Holzfäller
Feuerball
Spiegel Banditin Holzfäller
Riese
Spiegel
Feuerball Holzfäller
Wut
Hexe
Banditin Holzfäller
Banditin
Fledermäuse Feuerball Hexe Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Feuerball Spiegel Hexe Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball
Holzfäller Fledermäuse Hexe Banditin
Hexe Holzfäller Fledermäuse Banditin
Hexe Holzfäller Fledermäuse Banditin
Feuerball Holzfäller
Feuerball Fledermäuse Banditin Holzfäller
Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball Banditin
Hexe Holzfäller
Banditin Holzfäller
Fledermäuse Hexe Feuerball Banditin Holzfäller
Fledermäuse Feuerball Hexe
Holzfäller Fledermäuse Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Fledermäuse Hexe Holzfäller
Banditin Holzfäller
Feuerball Banditin Holzfäller
Fledermäuse Feuerball Hexe Holzfäller
Feuerball Fledermäuse Hexe Banditin Holzfäller
Hexe Fledermäuse Feuerball Banditin Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Feuerball Hexe Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Banditin Holzfäller
Banditin Holzfäller Fledermäuse Hexe
Holzfäller Fledermäuse Feuerball Banditin
Hexe Banditin Holzfäller
Feuerball Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Feuerball Hexe Banditin Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Feuerball Hexe Banditin
Hexe
Fledermäuse Hexe Holzfäller
Feuerball
Feuerball Hexe Banditin Holzfäller
Feuerball Hexe
Hexe Fledermäuse Feuerball Holzfäller
Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball
Feuerball Fledermäuse Hexe
Hexe
Feuerball
Feuerball Banditin
Fledermäuse Feuerball Holzfäller
Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Banditin
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Banditin
Fledermäuse Feuerball Hexe
Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Holzfäller
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Hexe
Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Banditin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns