Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsschweinchen
Großer Schneeball
Fledermäuse Königsschweinchen Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsschweinchen
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsschweinchen
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsschweinchen
Erdbeben
Feuerwerkerin Königsschweinchen
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsschweinchen Drachenbaby Bowler Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Königsschweinchen Drachenbaby Bowler Hexenmutter
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsschweinchen Hexenmutter
Blitz
Drachenbaby Bowler Hexenmutter
Rakete
Königsschweinchen Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Bowler Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Drachenbaby Bowler Hexenmutter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Hexenmutter Königsschweinchen Bowler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Königsschweinchen Drachenbaby Bowler
Feuerwerkerin
Fledermäuse Königsschweinchen Drachenbaby Bowler Megaritter
Feuerball
Königsschweinchen Drachenbaby Megaritter
Königsschweinchen
Hexenmutter Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Bowler Megaritter
Drachenbaby
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Bowler Megaritter
Bowler
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsschweinchen Drachenbaby Hexenmutter
Hexenmutter
Königsschweinchen Bowler Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Königsschweinchen Drachenbaby Hexenmutter

Verteidigungssynergien 0 12

Fledermäuse
Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Megaritter
Königsschweinchen
Drachenbaby
Fledermäuse Feuerwerkerin Bowler Hexenmutter Megaritter
Bowler
Fledermäuse Drachenbaby Hexenmutter
Hexenmutter
Drachenbaby Bowler Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Bowler Megaritter Fledermäuse
Fledermäuse Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Megaritter
Feuerball Bowler Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Hexenmutter Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Bowler Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Fledermäuse Hexenmutter Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Bowler Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Bowler Megaritter Fledermäuse Feuerball
Feuerball Bowler Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby
Megaritter
Feuerball Bowler Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerball Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Bowler Hexenmutter Megaritter
Bowler Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Bowler
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Megaritter
Megaritter Fledermäuse Bowler
Bowler Megaritter Fledermäuse Feuerball
Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexenmutter Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Bowler
Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Megaritter Fledermäuse Bowler
Megaritter Feuerball Bowler
Bowler Megaritter Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Bowler Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Bowler
Fledermäuse Bowler Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Hexenmutter
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Bowler
Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexenmutter Fledermäuse Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler
Feuerball Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerball Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Bowler Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Bowler Hexenmutter Megaritter
Feuerball Drachenbaby Bowler Megaritter
Feuerball
Bowler
Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Hexenmutter Feuerball Drachenbaby Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Bowler
Feuerball Drachenbaby Bowler Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Hexenmutter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Bowler
Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Bowler
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Bowler Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Bowler Megaritter

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