Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Feuerwerkerin Infernoturm
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm
Blitz
Eisgolem Infernoturm
Rakete
Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Infernoturm Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Feuerwerkerin Schweinereiter Goldener Ritter Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Schweinereiter Megaritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Eisgolem Megaritter
Eisgolem
Fledermäuse Schweinereiter Feuerwerkerin
Schweinereiter
Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Infernoturm
Kampfholz
Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz
Goldener Ritter
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 14

Fledermäuse
Feuerwerkerin Eisgolem Infernoturm Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Eisgolem Kampfholz Fledermäuse Infernoturm Megaritter Goldener Ritter
Eisgolem
Feuerwerkerin Infernoturm Fledermäuse Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Infernoturm
Eisgolem Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Fledermäuse Eisgolem Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Infernoturm Kampfholz
Goldener Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Eisgolem Infernoturm Kampfholz Goldener Ritter
Infernoturm Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Infernoturm Megaritter Fledermäuse
Infernoturm Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Infernoturm Feuerwerkerin
Eisgolem Infernoturm Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Infernoturm
Feuerwerkerin Eisgolem Infernoturm Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Megaritter
Infernoturm Fledermäuse Feuerwerkerin
Infernoturm Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Infernoturm Megaritter
Infernoturm Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Megaritter
Infernoturm
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Eisgolem Infernoturm
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Eisgolem Infernoturm Kampfholz Goldener Ritter
Megaritter Fledermäuse Eisgolem Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Eisgolem
Fledermäuse Eisgolem Infernoturm
Infernoturm Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Megaritter Fledermäuse Infernoturm Goldener Ritter
Megaritter Kampfholz
Megaritter Eisgolem Infernoturm Goldener Ritter
Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Goldener Ritter
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Eisgolem Infernoturm Kampfholz Goldener Ritter
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Eisgolem
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem
Kampfholz Feuerwerkerin Goldener Ritter
Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem
Fledermäuse Feuerwerkerin
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Megaritter

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