Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse P.E.K.K.A. Holzfäller Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Holzfäller Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee Lavahund
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Holzfäller Lavahund
Knall
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Lavahund
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Lavahund
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Lavahund
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Holzfäller Lavahund
Gift
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Lavahund
Blitz
Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Holzfäller P.E.K.K.A. Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Lavahund P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Lavahund
Blasrohrkobold
Lavahund Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee
Lavahund
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse P.E.K.K.A. Kampfholz Lavahund
Lavahund
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldgang Skelettarmee Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 16

Fledermäuse
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Koboldgang
Blasrohrkobold Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Blasrohrkobold
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Holzfäller
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldgang
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettarmee Holzfäller
Koboldgang Skelettarmee Blasrohrkobold Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller
Skelettarmee Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Holzfäller
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Holzfäller
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Holzfäller P.E.K.K.A.
Koboldgang Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettarmee Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Holzfäller
P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
P.E.K.K.A. Fledermäuse Skelettarmee Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Holzfäller
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller
Blasrohrkobold Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Holzfäller
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Holzfäller
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns