Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Hexe Riesenskelett Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Hexe
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Hexe Riesenskelett
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Walküre Hexe Goblinstein
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Hexe Goblinstein Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Riesenskelett Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Walküre Riesenskelett
Walküre
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett
Hexe
Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz
Kampfholz
Riesenskelett
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 14

Fledermäuse
Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Kampfholz
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Fledermäuse Koboldgang Riesenskelett
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang Hexe Kampfholz
Hexe
Walküre Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang Walküre Hexe Riesenskelett
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz
Koboldgang Hexe Fledermäuse Walküre Riesenskelett
Hexe Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Walküre Riesenskelett Kampfholz
Hexe Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Fledermäuse Koboldgang Walküre Hexe Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Fledermäuse Koboldgang Walküre Hexe Riesenskelett Kampfholz
Walküre Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Koboldgang
Koboldgang Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Hexe
Walküre Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Walküre Hexe Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett
Koboldgang Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Hexe Riesenskelett
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Koboldgang Riesenskelett Fledermäuse Walküre Hexe Kampfholz
Koboldgang Walküre Riesenskelett Fledermäuse Kampfholz
Riesenskelett Koboldgang Walküre Hexe
Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang Hexe
Koboldgang Fledermäuse Walküre Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Walküre
Riesenskelett Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz
Hexe Koboldgang
Fledermäuse Walküre Hexe Riesenskelett
Walküre Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Koboldgang Walküre Hexe
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Koboldgang Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe
Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin

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