Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Grabstein Megalakai Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Königsrekruten Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Königsrekruten Grabstein Megalakai Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Grabstein Skelettarmee Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Grabstein Skelettarmee Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Grabstein Skelettarmee Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Königsrekruten Grabstein Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Königsrekruten Megalakai Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Grabstein Megalakai Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Königsrekruten Grabstein Megalakai Skelettarmee
Blitz
Grabstein Megalakai Dunkler Prinz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Königsrekruten Grabstein Megalakai Skelettarmee Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Grabstein Megalakai Skelettarmee Dunkler Prinz Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Grabstein

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Lakaien Feuerwerkerin Königsrekruten Megalakai Dunkler Prinz
Lakaien
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Fledermäuse Lakaien Königsrekruten Megalakai Dunkler Prinz
Königsrekruten
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin
Grabstein
Megalakai
Fledermäuse Feuerwerkerin
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 0 19

Fledermäuse
Lakaien Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz
Lakaien
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Grabstein Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Fledermäuse Lakaien Königsrekruten Grabstein Megalakai Skelettarmee Dunkler Prinz
Königsrekruten
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Grabstein Megalakai Skelettarmee
Grabstein
Lakaien Feuerwerkerin Königsrekruten Megalakai
Megalakai
Feuerwerkerin Königsrekruten Grabstein Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettarmee
Feuerwerkerin Königsrekruten Megalakai
Dunkler Prinz
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Königsrekruten Grabstein Megalakai
Skelettarmee Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Königsrekruten Grabstein Megalakai Dunkler Prinz
Skelettarmee Fledermäuse Lakaien Königsrekruten Grabstein Megalakai Dunkler Prinz
Königsrekruten Skelettarmee Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Grabstein Megalakai Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Königsrekruten Grabstein Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettarmee Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Megalakai Dunkler Prinz
Fledermäuse Lakaien Megalakai Feuerwerkerin Grabstein
Königsrekruten
Lakaien Königsrekruten Grabstein Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz
Fledermäuse Lakaien Skelettarmee Feuerwerkerin Königsrekruten Grabstein Megalakai Dunkler Prinz
Lakaien Megalakai Fledermäuse Feuerwerkerin
Königsrekruten Grabstein Skelettarmee Fledermäuse Lakaien Dunkler Prinz
Skelettarmee Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Königsrekruten Grabstein Megalakai Dunkler Prinz
Königsrekruten Skelettarmee Grabstein
Skelettarmee Königsrekruten
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Königsrekruten Grabstein Skelettarmee Dunkler Prinz
Grabstein Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Königsrekruten Megalakai Skelettarmee Dunkler Prinz
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Königsrekruten Grabstein Megalakai Dunkler Prinz
Königsrekruten
Königsrekruten Skelettarmee Dunkler Prinz Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Skelettarmee Grabstein Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Megalakai
Königsrekruten Grabstein Skelettarmee Fledermäuse Lakaien Dunkler Prinz
Königsrekruten Skelettarmee Dunkler Prinz Fledermäuse
Königsrekruten Grabstein Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Fledermäuse Lakaien
Königsrekruten Skelettarmee Dunkler Prinz Fledermäuse Lakaien Grabstein Megalakai
Königsrekruten Skelettarmee Dunkler Prinz
Königsrekruten Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Grabstein Megalakai Skelettarmee Dunkler Prinz
Königsrekruten Grabstein Megalakai Skelettarmee
Fledermäuse Lakaien Königsrekruten Grabstein Megalakai Dunkler Prinz
Königsrekruten Skelettarmee Dunkler Prinz
Königsrekruten Skelettarmee Dunkler Prinz Grabstein
Königsrekruten Feuerwerkerin Skelettarmee
Königsrekruten Grabstein Skelettarmee Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Megalakai Dunkler Prinz
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Königsrekruten Megalakai Dunkler Prinz
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Fledermäuse Lakaien Megalakai
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Lakaien
Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten
Fledermäuse Lakaien
Feuerwerkerin Megalakai Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Lakaien
Königsrekruten
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Megalakai
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Megalakai
Megalakai
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Lakaien Königsrekruten Grabstein Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Megalakai
Feuerwerkerin Megalakai Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Megalakai Dunkler Prinz
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz
Feuerwerkerin

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