Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Musketierin Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Riese Prinz Elektromagier Magieschütze Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Riese Prinz Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Musketierin
Knall
Fledermäuse Lakaien Prinz Funki
Barbarenfass
Musketierin Elektromagier Magieschütze Funki
Kampfholz
Musketierin Prinz Funki
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Lakaien
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Musketierin Prinz Elektromagier Magieschütze Funki
Feuerball
Lakaien Musketierin Elektromagier Magieschütze Funki
Gift
Fledermäuse Lakaien Musketierin Elektromagier Magieschütze Funki
Blitz
Musketierin Prinz Elektromagier Magieschütze Funki
Rakete
Musketierin Prinz Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magieschütze Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Prinz Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Lakaien Musketierin Elektromagier Magieschütze Riese Prinz Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Lakaien Musketierin Elektromagier

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riese Lakaien Prinz Funki
Lakaien
Riese Fledermäuse Prinz Funki
Musketierin
Riese Prinz
Riese
Fledermäuse Lakaien Musketierin Prinz Funki Elektromagier Magieschütze
Prinz
Riese Fledermäuse Lakaien Musketierin Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Riese Prinz Magieschütze Funki
Magieschütze
Riese Prinz Elektromagier
Funki
Riese Fledermäuse Lakaien Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 12

Fledermäuse
Lakaien Musketierin Prinz Elektromagier Funki
Lakaien
Fledermäuse Musketierin Prinz Elektromagier
Musketierin
Fledermäuse Lakaien Elektromagier
Riese
Prinz
Fledermäuse Lakaien Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Fledermäuse Lakaien Musketierin Prinz Magieschütze
Magieschütze
Prinz Elektromagier
Funki
Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Musketierin Elektromagier Magieschütze Funki
Funki Fledermäuse Lakaien Musketierin Prinz Elektromagier
Prinz Funki Fledermäuse Lakaien Musketierin Elektromagier
Prinz Funki Fledermäuse Lakaien Musketierin Elektromagier
Prinz Funki
Fledermäuse Lakaien Musketierin Elektromagier Magieschütze
Fledermäuse Lakaien Musketierin Elektromagier Magieschütze
Musketierin Elektromagier Magieschütze Funki
Funki Lakaien Musketierin Prinz
Musketierin Prinz Elektromagier Funki
Fledermäuse Lakaien Elektromagier Musketierin Magieschütze
Lakaien Musketierin Fledermäuse Elektromagier Magieschütze
Prinz Funki Fledermäuse Lakaien Musketierin Elektromagier
Funki Fledermäuse Lakaien Prinz Elektromagier Magieschütze
Funki Prinz Elektromagier
Prinz Elektromagier Funki
Funki Fledermäuse Lakaien Musketierin Prinz Elektromagier
Fledermäuse Lakaien Musketierin Prinz Elektromagier Magieschütze
Fledermäuse Lakaien Musketierin Elektromagier Magieschütze
Funki Musketierin Prinz Elektromagier
Fledermäuse Lakaien Musketierin Prinz Elektromagier Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Prinz Elektromagier Funki
Elektromagier Musketierin Prinz Magieschütze
Fledermäuse Lakaien Musketierin Prinz Elektromagier Funki
Prinz Fledermäuse Musketierin Elektromagier Funki
Musketierin Prinz Funki
Fledermäuse Lakaien Musketierin Elektromagier Magieschütze
Prinz Funki Fledermäuse Lakaien Musketierin Elektromagier
Prinz Funki
Elektromagier Fledermäuse Lakaien Prinz Magieschütze Funki
Musketierin Funki
Fledermäuse Lakaien Musketierin Prinz Funki
Prinz Elektromagier
Prinz Funki
Musketierin Magieschütze Funki
Elektromagier Funki Fledermäuse Lakaien Musketierin Prinz Magieschütze
Fledermäuse Lakaien Musketierin Elektromagier Magieschütze Funki
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Musketierin Funki
Musketierin Elektromagier Magieschütze
Magieschütze Funki
Musketierin Prinz Funki
Magieschütze Funki
Fledermäuse Lakaien Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze Funki
Magieschütze
Fledermäuse Lakaien Musketierin Prinz Elektromagier Funki
Musketierin Prinz Elektromagier Magieschütze Funki
Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze Funki
Lakaien Musketierin Magieschütze
Musketierin Prinz Magieschütze Funki
Musketierin Magieschütze Funki
Magieschütze Musketierin Funki
Funki
Fledermäuse Lakaien Funki
Musketierin Prinz Elektromagier Magieschütze Funki
Magieschütze
Lakaien Musketierin Prinz Magieschütze Funki
Musketierin Prinz Funki
Musketierin
Magieschütze Funki
Musketierin Elektromagier Magieschütze Funki
Musketierin Prinz Magieschütze Funki
Musketierin Magieschütze Funki
Fledermäuse Musketierin Elektromagier Magieschütze Funki
Elektromagier Fledermäuse Lakaien Musketierin
Funki
Musketierin Magieschütze Funki
Elektromagier Magieschütze Funki
Prinz Funki
Magieschütze Funki
Elektromagier Fledermäuse Lakaien Musketierin Prinz Magieschütze
Musketierin Elektromagier Magieschütze
Musketierin Prinz Elektromagier Magieschütze Funki
Musketierin Magieschütze
Funki
Musketierin Prinz Funki
Fledermäuse Lakaien Musketierin Elektromagier Magieschütze Funki
Fledermäuse Musketierin Elektromagier Magieschütze
Musketierin Prinz Elektromagier Magieschütze Funki
Prinz Funki
Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns