Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Skelettdrachen Lakaienhorde Infernodrache Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettdrachen Königsgeist Infernodrache Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Königsgeist Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Skelettdrachen Lakaienhorde Infernodrache
Knall
Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde Infernodrache
Barbarenfass
Königsgeist
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Skelettdrachen Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Skelettdrachen Lakaienhorde Königsgeist Infernodrache
Feuerball
Lakaien Skelettdrachen Lakaienhorde Infernodrache
Gift
Fledermäuse Lakaien Skelettdrachen Lakaienhorde
Blitz
Skelettdrachen Infernodrache Bogenschützen-Königin
Rakete
Lakaienhorde Infernodrache Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Königsgeist Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Lakaien Königsgeist Skelettdrachen Infernodrache Lakaienhorde Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Fledermäuse Lakaien Königsgeist

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Lakaien Skelettdrachen Infernodrache
Lakaien
Fledermäuse Infernodrache
Skelettdrachen
Fledermäuse Spiegel Infernodrache
Lakaienhorde
Spiegel
Spiegel
Skelettdrachen Lakaienhorde Königsgeist
Königsgeist
Spiegel
Infernodrache
Fledermäuse Lakaien Skelettdrachen
Bogenschützen-Königin

Verteidigungssynergien 1 5

Fledermäuse
Lakaien Infernodrache
Lakaien
Fledermäuse
Skelettdrachen
Spiegel Infernodrache
Lakaienhorde
Spiegel
Spiegel
Lakaienhorde Skelettdrachen Infernodrache
Königsgeist
Infernodrache
Fledermäuse Skelettdrachen Spiegel
Bogenschützen-Königin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Skelettdrachen Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernodrache Fledermäuse Lakaien Skelettdrachen
Lakaienhorde Fledermäuse Lakaien Skelettdrachen Infernodrache
Lakaienhorde Infernodrache Fledermäuse Lakaien Skelettdrachen
Fledermäuse Lakaien Skelettdrachen Königsgeist
Fledermäuse Lakaien Skelettdrachen Lakaienhorde Infernodrache
Skelettdrachen
Lakaienhorde Infernodrache Lakaien Bogenschützen-Königin
Lakaienhorde Königsgeist
Fledermäuse Lakaien Skelettdrachen Lakaienhorde Königsgeist
Lakaien Skelettdrachen Lakaienhorde Infernodrache Fledermäuse
Lakaienhorde Fledermäuse Lakaien Skelettdrachen
Fledermäuse Lakaien Skelettdrachen Lakaienhorde Königsgeist
Infernodrache Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernodrache
Lakaienhorde Fledermäuse Lakaien Skelettdrachen
Fledermäuse Lakaien Skelettdrachen Lakaienhorde Königsgeist
Fledermäuse Lakaien Skelettdrachen Königsgeist Infernodrache
Infernodrache
Skelettdrachen Königsgeist Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde
Infernodrache Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsgeist
Skelettdrachen Königsgeist Infernodrache
Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernodrache
Skelettdrachen Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernodrache
Lakaienhorde Fledermäuse Lakaien Skelettdrachen Infernodrache
Skelettdrachen Lakaienhorde Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde
Bogenschützen-Königin
Lakaienhorde
Skelettdrachen Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaien Skelettdrachen Lakaienhorde Infernodrache Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Lakaien Skelettdrachen Lakaienhorde Königsgeist Infernodrache Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Lakaienhorde Königsgeist
Skelettdrachen Königsgeist
Skelettdrachen Lakaienhorde
Skelettdrachen
Skelettdrachen Lakaienhorde
Skelettdrachen Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde
Skelettdrachen Lakaienhorde
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Fledermäuse Lakaien Lakaienhorde
Skelettdrachen Lakaienhorde
Skelettdrachen Bogenschützen-Königin
Skelettdrachen
Lakaien Skelettdrachen Lakaienhorde
Skelettdrachen
Skelettdrachen Lakaienhorde
Skelettdrachen Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaien Skelettdrachen Lakaienhorde
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Lakaien Skelettdrachen Lakaienhorde
Skelettdrachen
Skelettdrachen Lakaienhorde
Skelettdrachen
Lakaienhorde Infernodrache
Skelettdrachen Königsgeist
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Fledermäuse Skelettdrachen Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaien Skelettdrachen Lakaienhorde
Lakaienhorde
Skelettdrachen Lakaienhorde
Skelettdrachen Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Fledermäuse Lakaien
Skelettdrachen Bogenschützen-Königin
Skelettdrachen Lakaienhorde
Skelettdrachen
Bogenschützen-Königin
Skelettdrachen Lakaienhorde Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Lakaien Skelettdrachen Lakaienhorde Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Skelettdrachen Bogenschützen-Königin
Königsgeist Bogenschützen-Königin
Infernodrache
Skelettdrachen

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