Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Riesenkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz Riesenkobold Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Riesenkobold Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Dunkler Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Dunkler Prinz Riesenkobold
Barbarenfass
Musketierin Dunkler Prinz Eismagier
Kampfholz
Musketierin Dunkler Prinz
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Musketierin Eismagier
Gift
Fledermäuse Musketierin Eismagier
Blitz
Musketierin Dunkler Prinz Eismagier
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Dunkler Prinz Tunnelgräber Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Kampfholz Tunnelgräber Eismagier Musketierin Dunkler Prinz Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Fledermäuse Kampfholz Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Dunkler Prinz Riesenkobold
Musketierin
Spiegel Dunkler Prinz Riesenkobold Kampfholz Tunnelgräber
Spiegel
Kampfholz Tunnelgräber Musketierin
Dunkler Prinz
Fledermäuse Musketierin Riesenkobold Tunnelgräber Eismagier
Riesenkobold
Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Spiegel Musketierin Riesenkobold Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Spiegel Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Eismagier
Dunkler Prinz Riesenkobold

Verteidigungssynergien 1 15

Fledermäuse
Musketierin Dunkler Prinz Riesenkobold Kampfholz Eismagier
Musketierin
Kampfholz Fledermäuse Spiegel Dunkler Prinz Tunnelgräber
Spiegel
Musketierin Kampfholz Eismagier
Dunkler Prinz
Fledermäuse Musketierin Kampfholz Eismagier
Riesenkobold
Fledermäuse Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Fledermäuse Spiegel Dunkler Prinz Riesenkobold Tunnelgräber Eismagier
Tunnelgräber
Musketierin Kampfholz
Eismagier
Fledermäuse Spiegel Dunkler Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Riesenkobold Kampfholz
Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier
Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz Eismagier
Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz Eismagier
Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz Eismagier
Fledermäuse Musketierin Eismagier
Musketierin Riesenkobold Kampfholz
Musketierin Eismagier
Musketierin Dunkler Prinz Tunnelgräber Eismagier
Fledermäuse Eismagier Musketierin Dunkler Prinz Riesenkobold Kampfholz
Musketierin Fledermäuse Eismagier
Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier
Fledermäuse Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz
Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier
Kampfholz Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz Eismagier
Musketierin
Dunkler Prinz Fledermäuse Musketierin Riesenkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz
Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz Riesenkobold Kampfholz
Dunkler Prinz Fledermäuse Musketierin Riesenkobold Kampfholz
Musketierin Dunkler Prinz Riesenkobold
Fledermäuse Musketierin Riesenkobold Eismagier
Dunkler Prinz Fledermäuse Musketierin Riesenkobold Eismagier
Dunkler Prinz Riesenkobold
Fledermäuse Dunkler Prinz Kampfholz
Musketierin Riesenkobold
Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Riesenkobold Kampfholz
Dunkler Prinz Riesenkobold
Musketierin
Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz Riesenkobold Kampfholz
Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz Tunnelgräber Eismagier
Riesenkobold Kampfholz Tunnelgräber
Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz
Fledermäuse Musketierin Riesenkobold Eismagier
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Eismagier
Kampfholz Tunnelgräber
Fledermäuse Musketierin
Tunnelgräber Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Fledermäuse
Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Dunkler Prinz Eismagier
Kampfholz Tunnelgräber Musketierin Eismagier
Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Musketierin Kampfholz
Fledermäuse Musketierin Eismagier
Fledermäuse Musketierin
Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Fledermäuse Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin Eismagier
Kampfholz
Tunnelgräber Musketierin Dunkler Prinz
Kampfholz Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz
Fledermäuse Musketierin Kampfholz
Fledermäuse Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz Riesenkobold Kampfholz Tunnelgräber

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