Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Riesenskelett Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riesenskelett Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Infernodrache
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Riesenskelett Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Infernodrache
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Blitz
Magier Infernodrache
Rakete
Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Riesenskelett Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Pfeile Feuerwerkerin Infernodrache Magier Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riesenskelett Megaritter Knall Feuerwerkerin Infernodrache
Knall
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Riesenskelett Megaritter
Pfeile
Knall Riesenskelett Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Riesenskelett Infernodrache Megaritter
Magier
Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Fledermäuse Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier

Verteidigungssynergien 2 15

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Riesenskelett Infernodrache Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett Infernodrache
Pfeile
Megaritter Knall Riesenskelett
Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Riesenskelett Megaritter
Magier
Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Fledermäuse Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier
Infernodrache
Fledermäuse Knall Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Magier
Infernodrache Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Riesenskelett Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier
Knall Pfeile Riesenskelett Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Riesenskelett Megaritter
Fledermäuse Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier Riesenskelett Megaritter
Pfeile Infernodrache Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Magier
Megaritter Fledermäuse Knall Magier Riesenskelett
Magier Megaritter Fledermäuse Knall Pfeile Feuerwerkerin
Infernodrache Megaritter
Knall Infernodrache Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Pfeile Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Riesenskelett
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier Infernodrache Megaritter
Riesenskelett Megaritter Fledermäuse Knall
Riesenskelett Megaritter Fledermäuse Knall
Riesenskelett Infernodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Knall
Fledermäuse Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Infernodrache
Knall Riesenskelett Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Riesenskelett
Megaritter Knall Pfeile Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Magier
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Riesenskelett Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Megaritter Knall Feuerwerkerin Magier Riesenskelett Infernodrache
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Knall
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett
Magier Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Knall
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Knall Feuerwerkerin Magier
Pfeile Knall Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse
Feuerwerkerin Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Riesenskelett Megaritter
Pfeile Magier
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Knall Magier
Knall Pfeile Magier Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Knall Pfeile Magier Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Riesenskelett Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Knall Fledermäuse
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Pfeile Riesenskelett
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Knall Feuerwerkerin Riesenskelett Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Magier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns