Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Flugmaschine P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Flugmaschine
Knall
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Flugmaschine
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine P.E.K.K.A.
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Flugmaschine
Gift
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Flugmaschine
Blitz
Kanone Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Gift P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kanone Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Gift P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Knall Feuerwerkerin Flugmaschine P.E.K.K.A.
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Flugmaschine Gift
Kanone
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Walküre Flugmaschine P.E.K.K.A.
Walküre
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Flugmaschine P.E.K.K.A.
Flugmaschine
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Gift
P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A.
Knall Gift Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine

Verteidigungssynergien 2 19

Fledermäuse
Knall Kanone Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Knall
Kanone Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Gift P.E.K.K.A.
Kanone
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Gift
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Knall Kanone Flugmaschine P.E.K.K.A.
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Kanone Flugmaschine P.E.K.K.A.
Flugmaschine
Knall Kanone Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Gift
Knall Kanone
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Kanone Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Kanone P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
Kanone P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Gift P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Kanone Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Fledermäuse Knall Kanone Feuerwerkerin Flugmaschine Gift
Knall Kanone Walküre Flugmaschine Gift P.E.K.K.A.
Kanone P.E.K.K.A.
Kanone Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Walküre Gift Knall Kanone Feuerwerkerin Flugmaschine
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Gift
Kanone P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Walküre Flugmaschine
Walküre Fledermäuse Knall Kanone Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone
Knall Kanone P.E.K.K.A.
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Walküre Gift P.E.K.K.A.
Kanone Walküre Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Flugmaschine
Knall Walküre Gift Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Flugmaschine
P.E.K.K.A. Kanone
Walküre Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Flugmaschine Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall P.E.K.K.A.
Gift Knall Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Kanone Walküre
Feuerwerkerin Gift Fledermäuse Knall Flugmaschine
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Flugmaschine
P.E.K.K.A. Walküre
Knall P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Gift
P.E.K.K.A. Kanone
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Flugmaschine
P.E.K.K.A. Knall Walküre Gift
P.E.K.K.A. Kanone Walküre
Kanone Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Gift P.E.K.K.A.
Fledermäuse Walküre Gift Knall Kanone Feuerwerkerin Flugmaschine P.E.K.K.A.
Knall Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Feuerwerkerin Gift Knall Flugmaschine
Flugmaschine Gift
Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Gift
Gift Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Gift Fledermäuse Knall Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Gift
Gift Knall Feuerwerkerin Flugmaschine
Gift Knall Feuerwerkerin Flugmaschine
Fledermäuse Gift
Feuerwerkerin Gift Knall Walküre Flugmaschine
Gift Knall Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Flugmaschine Gift
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Gift
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Gift
Feuerwerkerin Flugmaschine Gift
Gift
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Gift
Knall Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Gift
Gift
Gift
Knall Flugmaschine Gift
Knall Feuerwerkerin Gift Walküre
Feuerwerkerin Gift Knall Flugmaschine
Knall Flugmaschine Gift
Gift Knall Feuerwerkerin
Gift Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Flugmaschine
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Gift
Gift Knall
Knall Feuerwerkerin Gift
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Gift
Knall Fledermäuse Flugmaschine
Gift Knall Feuerwerkerin Flugmaschine
Gift Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Gift
Knall Gift
Feuerwerkerin Flugmaschine P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Gift
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Flugmaschine Gift
Gift Knall Feuerwerkerin Flugmaschine
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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