Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektroriese Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Skelettkönig
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Skelettkönig
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Skelettkönig
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettkönig
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettkönig
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Skelettkönig
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Gift Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Gift Elektroriese Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Skelettkönig Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Gift
Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Elektroriese
Gift
Knall
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettkönig
Fledermäuse Koboldgang

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elektroriese
Gift
Knall
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettkönig
Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift
Koboldgang Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Knall Gift Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettkönig
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Gift Knall Feuerwerkerin Elektroriese Skelettkönig
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Koboldgang
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettkönig
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Gift Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Elektroriese
Gift Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Gift Elektroriese Fledermäuse Knall Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift
Koboldgang
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Gift Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettkönig
Feuerwerkerin Elektroriese
Koboldgang Elektroriese Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Skelettkönig
Fledermäuse Gift Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Skelettkönig
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Knall
Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Elektroriese Fledermäuse Knall
Feuerwerkerin Gift
Gift Knall Feuerwerkerin
Gift Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Gift
Feuerwerkerin Gift Knall
Gift Knall Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Knall Feuerwerkerin Gift
Knall Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift
Knall Feuerwerkerin Gift Elektroriese
Gift
Gift
Knall Gift
Knall Feuerwerkerin Gift Elektroriese
Feuerwerkerin Gift Knall
Knall Gift
Gift Knall Feuerwerkerin
Gift Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elektroriese
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Knall
Knall Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Knall Fledermäuse Koboldgang
Gift Knall Feuerwerkerin
Gift Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Gift Skelettkönig
Knall Gift Elektroriese
Feuerwerkerin
Knall Elektroriese Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Gift Skelettkönig
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Gift
Gift Knall Feuerwerkerin Elektroriese
Feuerwerkerin

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