Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Suspicious Bush Prinz Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz Riesenkobold
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee
Kampfholz
Koboldgang Suspicious Bush Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Koboldgang Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Suspicious Bush Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz
Feuerball
Koboldgang Suspicious Bush Blasrohrkobold Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Koboldgang Suspicious Bush Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Suspicious Bush Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Suspicious Bush Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Suspicious Bush Koboldgang

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall Prinz Riesenkobold
Knall
Prinz Riesenkobold Fledermäuse Blasrohrkobold
Koboldgang
Blasrohrkobold Prinz Riesenkobold
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Prinz Riesenkobold
Skelettarmee
Prinz
Knall Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Riesenkobold
Knall Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 1 15

Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold Prinz Riesenkobold
Knall
Riesenkobold Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz
Koboldgang
Knall Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettarmee Prinz Riesenkobold
Skelettarmee
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Prinz
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee
Riesenkobold
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Riesenkobold
Skelettarmee Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang Skelettarmee Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Skelettarmee Prinz
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Koboldgang
Knall Blasrohrkobold Riesenkobold
Koboldgang Skelettarmee Prinz
Koboldgang Skelettarmee Blasrohrkobold Prinz
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Knall Riesenkobold
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Knall Koboldgang
Skelettarmee Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Skelettarmee Koboldgang Prinz
Skelettarmee Knall Koboldgang Prinz
Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee Prinz
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Prinz Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Knall Prinz
Knall Koboldgang Prinz
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse Knall Prinz Riesenkobold
Koboldgang Skelettarmee Prinz Fledermäuse Knall Riesenkobold
Koboldgang Skelettarmee Prinz Riesenkobold
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold
Koboldgang Skelettarmee Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold Riesenkobold
Skelettarmee Prinz Riesenkobold
Knall Fledermäuse Skelettarmee Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Riesenkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinz
Skelettarmee Knall Prinz Riesenkobold
Skelettarmee Prinz Koboldgang Riesenkobold
Blasrohrkobold Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Prinz Riesenkobold
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold Prinz
Knall
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Prinz
Knall Blasrohrkobold Prinz
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Prinz
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold Prinz
Knall Blasrohrkobold
Prinz
Prinz
Knall
Knall
Knall Blasrohrkobold
Knall Prinz
Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall
Prinz
Knall Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz
Knall Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Prinz
Knall Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Prinz Riesenkobold
Prinz
Blasrohrkobold

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