Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Magier Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass
Knall
Fledermäuse Koboldfass Banditin
Barbarenfass
Ritter Magier Koboldfass Banditin
Kampfholz
Koboldfass Banditin
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Magier Koboldfass Banditin
Feuerball
Magier Koboldfass Banditin
Gift
Fledermäuse Magier
Blitz
Ritter Magier Banditin
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Ritter Koboldfass Banditin Feuerball Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Megaritter Knall Koboldfass Banditin
Knall
Feuerball Fledermäuse Ritter Banditin Megaritter
Ritter
Fledermäuse Koboldfass Knall Feuerball Magier
Feuerball
Knall Ritter Megaritter
Magier
Ritter Banditin Megaritter
Koboldfass
Ritter Fledermäuse Banditin Megaritter
Banditin
Fledermäuse Knall Magier Koboldfass Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerball Magier Koboldfass Banditin

Verteidigungssynergien 3 12

Fledermäuse
Ritter Knall Banditin Megaritter
Knall
Feuerball Megaritter Fledermäuse Ritter Banditin
Ritter
Fledermäuse Knall Feuerball Magier
Feuerball
Knall Ritter Banditin Megaritter
Magier
Ritter Banditin Megaritter
Koboldfass
Banditin
Fledermäuse Knall Feuerball Magier Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerball Magier Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerball Magier
Fledermäuse Knall Ritter Banditin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Banditin
Fledermäuse Ritter Banditin Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Fledermäuse Knall Banditin Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Banditin Megaritter
Ritter Banditin Megaritter
Fledermäuse Knall Ritter Feuerball Magier Banditin Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerball Magier
Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Feuerball Magier Banditin
Feuerball Magier Megaritter Fledermäuse Knall
Ritter Banditin Megaritter
Knall Feuerball Banditin Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerball
Feuerball Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Magier Banditin
Knall Magier Fledermäuse Ritter Feuerball Banditin Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerball Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Knall Feuerball Banditin
Feuerball Banditin Knall Ritter Magier Megaritter
Banditin Megaritter Fledermäuse Knall Ritter
Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Feuerball Banditin
Ritter Banditin Megaritter
Feuerball Magier Fledermäuse Knall
Fledermäuse Ritter Feuerball Banditin
Megaritter Ritter
Knall Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerball Banditin
Megaritter Fledermäuse Ritter
Megaritter Knall Feuerball
Megaritter Ritter Feuerball Magier Banditin
Magier Feuerball Megaritter
Fledermäuse Knall Ritter Feuerball
Fledermäuse Megaritter Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Banditin
Feuerball Knall Banditin
Feuerball Banditin
Ritter Feuerball
Feuerball Magier Knall Megaritter
Feuerball Magier Fledermäuse Knall
Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier Banditin
Fledermäuse Feuerball
Knall Ritter Feuerball Magier Banditin
Feuerball Knall Magier
Ritter Feuerball Banditin
Feuerball Banditin
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier Banditin
Feuerball Magier Banditin Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Knall Feuerball Magier Banditin Megaritter
Knall Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Knall Magier Banditin
Feuerball Knall Magier Banditin Megaritter
Feuerball Knall Banditin
Fledermäuse Knall Feuerball Magier
Knall Fledermäuse Feuerball Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier Banditin Megaritter
Knall Feuerball
Megaritter
Feuerball Magier
Knall Fledermäuse Feuerball Banditin
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Feuerball Ritter Magier Megaritter
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Feuerball Banditin Megaritter
Feuerball Magier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns