Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Ritter Magier
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Schweinereiter Magier P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Schweinereiter Magier
Gift
Fledermäuse Magier
Blitz
Ritter Magier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Gift P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Ritter Tunnelgräber Schweinereiter Gift Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Ritter Tunnelgräber

Angriffssynergien 9 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Schweinereiter Tunnelgräber Knall P.E.K.K.A.
Knall
Schweinereiter P.E.K.K.A. Tunnelgräber Fledermäuse Ritter Gift
Ritter
Fledermäuse Schweinereiter Knall Magier Gift Tunnelgräber
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Ritter Magier Gift
Magier
Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Gift
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Knall Ritter Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Knall Gift Fledermäuse Magier
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Gift Ritter Magier

Verteidigungssynergien 1 9

Fledermäuse
Ritter Knall P.E.K.K.A.
Knall
Fledermäuse Ritter Gift P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Ritter
Fledermäuse Knall Magier Gift
Schweinereiter
Magier
Ritter P.E.K.K.A.
Gift
Knall Ritter
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Magier
Tunnelgräber
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Magier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Ritter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter
Gift P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall
Fledermäuse Knall Magier Gift
Knall Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Ritter Tunnelgräber
Fledermäuse Gift Knall Ritter Magier
Fledermäuse Knall Magier Gift
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Ritter Magier
Magier Fledermäuse Knall Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
Knall P.E.K.K.A.
Magier Fledermäuse Ritter Gift P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Ritter Magier
Knall Magier Gift Fledermäuse Ritter
P.E.K.K.A.
Magier Fledermäuse Ritter Gift P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall P.E.K.K.A.
Gift Knall Ritter Magier Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Ritter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Ritter
P.E.K.K.A. Ritter
Magier Gift Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter
P.E.K.K.A. Ritter
Knall P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Gift
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter
P.E.K.K.A. Knall Gift
P.E.K.K.A. Ritter Magier
Magier
Fledermäuse Knall Ritter Gift P.E.K.K.A.
Fledermäuse Gift Knall Magier P.E.K.K.A.
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter
Gift Knall Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber
Ritter Gift
Magier Gift Knall
Magier Gift Fledermäuse Knall
Magier Gift
Gift Knall Magier
Gift Tunnelgräber Knall Magier
Fledermäuse Gift
Gift Tunnelgräber Knall Ritter Magier
Gift Knall Magier
Gift Ritter Tunnelgräber
Gift
Knall Gift
Knall Magier Gift
Magier Gift
Gift
Fledermäuse
Knall Magier Gift
Knall Magier Gift Tunnelgräber
Gift
Magier Gift
Knall Gift
Knall Gift Magier
Gift Tunnelgräber Knall Magier
Knall Magier Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Knall
Gift Fledermäuse Knall Magier
Knall Fledermäuse Magier Gift
Gift Knall Magier Tunnelgräber
Knall Gift
P.E.K.K.A.
Magier Gift
Knall Fledermäuse
Gift Knall Magier
Gift Tunnelgräber Ritter Magier
Knall Magier Gift
Knall Gift
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Gift
Fledermäuse Knall Gift
Gift Knall Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Magier

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