Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Dunkler Prinz Elektroriese Holzfäller Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass Dunkler Prinz Elektroriese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Dunkler Prinz Elektroriese Holzfäller Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldfass Dunkler Prinz Holzfäller Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Koboldfass Dunkler Prinz Großer Gräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Holzfäller Großer Gräber
Knall
Fledermäuse Koboldfass Dunkler Prinz Großer Gräber
Barbarenfass
Elitebarbaren Koboldfass Dunkler Prinz Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Koboldfass Dunkler Prinz Holzfäller
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elitebarbaren Koboldfass Dunkler Prinz Holzfäller
Feuerball
Elitebarbaren Koboldfass Holzfäller Großer Gräber
Gift
Fledermäuse
Blitz
Elitebarbaren Dunkler Prinz Holzfäller Großer Gräber
Rakete
Elitebarbaren Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Dunkler Prinz Elektroriese Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Koboldfass Dunkler Prinz Holzfäller Großer Gräber Elitebarbaren Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Fledermäuse Koboldfass Dunkler Prinz

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Elitebarbaren Koboldfass Dunkler Prinz Holzfäller
Elitebarbaren
Fledermäuse Holzfäller
Spiegel
Koboldfass Elektroriese Holzfäller
Koboldfass
Spiegel Dunkler Prinz Großer Gräber Fledermäuse Holzfäller
Dunkler Prinz
Koboldfass Elektroriese Fledermäuse Holzfäller
Elektroriese
Spiegel Dunkler Prinz Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Elitebarbaren Spiegel Koboldfass Dunkler Prinz Elektroriese
Großer Gräber
Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 3

Fledermäuse
Dunkler Prinz Holzfäller
Elitebarbaren
Dunkler Prinz
Spiegel
Holzfäller
Koboldfass
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Fledermäuse
Elektroriese
Holzfäller
Fledermäuse Spiegel
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elitebarbaren Holzfäller Fledermäuse Dunkler Prinz
Holzfäller Fledermäuse Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elitebarbaren Holzfäller Fledermäuse Dunkler Prinz
Elitebarbaren Dunkler Prinz Holzfäller
Fledermäuse Dunkler Prinz Holzfäller
Fledermäuse
Elektroriese
Großer Gräber Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Dunkler Prinz Holzfäller
Fledermäuse Dunkler Prinz Elektroriese Holzfäller
Fledermäuse
Holzfäller Fledermäuse Elitebarbaren Dunkler Prinz
Fledermäuse Dunkler Prinz Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Elektroriese Holzfäller
Fledermäuse Elitebarbaren Dunkler Prinz Holzfäller
Fledermäuse Elitebarbaren Dunkler Prinz Holzfäller
Fledermäuse Dunkler Prinz Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller
Dunkler Prinz Fledermäuse Elitebarbaren Elektroriese Holzfäller
Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Elitebarbaren Dunkler Prinz Elektroriese
Elitebarbaren Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse Elitebarbaren Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Holzfäller Fledermäuse Elitebarbaren
Elitebarbaren Dunkler Prinz Holzfäller Großer Gräber
Elektroriese Fledermäuse
Dunkler Prinz Fledermäuse Elitebarbaren Holzfäller
Großer Gräber Elitebarbaren Dunkler Prinz Holzfäller
Fledermäuse Elitebarbaren Dunkler Prinz
Fledermäuse Elitebarbaren Dunkler Prinz Holzfäller
Elitebarbaren Dunkler Prinz Elektroriese
Elitebarbaren Dunkler Prinz Holzfäller
Elektroriese
Elitebarbaren Elektroriese Fledermäuse Dunkler Prinz Holzfäller Großer Gräber
Fledermäuse Elitebarbaren Dunkler Prinz Elektroriese Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Elektroriese Fledermäuse
Fledermäuse Elitebarbaren Holzfäller
Dunkler Prinz
Elitebarbaren
Elitebarbaren
Fledermäuse
Dunkler Prinz
Elektroriese
Elektroriese Dunkler Prinz
Elitebarbaren Fledermäuse Elektroriese
Fledermäuse Elektroriese
Elitebarbaren
Großer Gräber
Fledermäuse Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Holzfäller
Elektroriese
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elektroriese Fledermäuse Elitebarbaren
Fledermäuse
Dunkler Prinz Elektroriese

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