Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Dunkler Prinz Holzfäller Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Dunkler Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Dunkler Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Dunkler Prinz Holzfäller Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Elitebarbaren Goblin Curse Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Goblin Curse Holzfäller
Knall
Bomber Bogenschützen Goblin Curse Dunkler Prinz
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Elitebarbaren Goblin Curse Dunkler Prinz Holzfäller
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Elitebarbaren Goblin Curse Dunkler Prinz Holzfäller
Erdbeben
Bomber Bogenschützen
Pfeile
Bomber Bogenschützen Goblin Curse
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Elitebarbaren Dunkler Prinz Holzfäller
Feuerball
Bomber Bogenschützen Elitebarbaren Holzfäller
Gift
Bomber Bogenschützen Goblin Curse
Blitz
Elitebarbaren Dunkler Prinz Holzfäller Mönch
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Goblin Curse Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Goblin Curse Bogenschützen Pfeile Dunkler Prinz Holzfäller Mönch Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Goblin Curse Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Elitebarbaren Goblin Curse Dunkler Prinz Holzfäller Mönch
Bogenschützen
Pfeile Elitebarbaren Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile
Elitebarbaren Goblin Curse Bogenschützen Dunkler Prinz Holzfäller
Elitebarbaren
Pfeile Bomber Bogenschützen Holzfäller
Goblin Curse
Pfeile Bomber
Dunkler Prinz
Bomber Bogenschützen Pfeile Holzfäller
Holzfäller
Bomber Bogenschützen Pfeile Elitebarbaren Dunkler Prinz
Mönch
Bomber

Verteidigungssynergien 1 6

Bomber
Dunkler Prinz
Bogenschützen
Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile
Dunkler Prinz Holzfäller Mönch
Elitebarbaren
Dunkler Prinz
Goblin Curse
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Bomber Bogenschützen Pfeile
Holzfäller
Bogenschützen Pfeile
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber
Elitebarbaren Holzfäller Bomber Goblin Curse Dunkler Prinz Mönch
Holzfäller Bomber Bogenschützen Elitebarbaren Goblin Curse Dunkler Prinz
Elitebarbaren Holzfäller Bomber Goblin Curse Dunkler Prinz Mönch
Bomber Pfeile Elitebarbaren Dunkler Prinz Holzfäller Mönch
Pfeile Bomber Bogenschützen Dunkler Prinz Holzfäller
Bogenschützen Pfeile Goblin Curse
Pfeile Mönch
Elitebarbaren Goblin Curse Holzfäller
Elitebarbaren Bomber Bogenschützen Dunkler Prinz Holzfäller
Bogenschützen Goblin Curse Bomber Pfeile Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile Bogenschützen Goblin Curse
Holzfäller Bomber Elitebarbaren Goblin Curse Dunkler Prinz
Bomber Pfeile Goblin Curse Dunkler Prinz Holzfäller
Elitebarbaren Goblin Curse Holzfäller
Mönch Elitebarbaren Goblin Curse Holzfäller
Bomber Pfeile Elitebarbaren Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile Bomber Bogenschützen Elitebarbaren Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile Bomber Bogenschützen Goblin Curse Dunkler Prinz Holzfäller
Elitebarbaren Goblin Curse Holzfäller
Bomber Dunkler Prinz Bogenschützen Pfeile Elitebarbaren Goblin Curse Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Bogenschützen Elitebarbaren Dunkler Prinz
Bomber Bogenschützen Pfeile Elitebarbaren Holzfäller Mönch
Holzfäller Elitebarbaren Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Holzfäller Elitebarbaren Mönch
Elitebarbaren Goblin Curse Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile Bogenschützen Goblin Curse Mönch
Dunkler Prinz Bogenschützen Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Goblin Curse Dunkler Prinz Holzfäller
Elitebarbaren Dunkler Prinz Mönch
Goblin Curse
Elitebarbaren Dunkler Prinz Holzfäller
Mönch Pfeile Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elitebarbaren Dunkler Prinz Goblin Curse Holzfäller
Bomber Bogenschützen Goblin Curse
Elitebarbaren Bomber Bogenschützen Dunkler Prinz Holzfäller Mönch
Pfeile Bomber Bogenschützen Elitebarbaren Goblin Curse Dunkler Prinz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Mönch
Pfeile Mönch Goblin Curse
Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz
Bomber Pfeile Goblin Curse Dunkler Prinz
Pfeile Goblin Curse Mönch
Bomber Bogenschützen Pfeile
Pfeile Goblin Curse
Pfeile Mönch
Elitebarbaren Holzfäller
Mönch Pfeile Dunkler Prinz
Mönch Bogenschützen Pfeile Goblin Curse
Elitebarbaren
Pfeile Mönch
Pfeile Elitebarbaren
Bomber Pfeile
Pfeile
Mönch Pfeile
Bomber
Bomber Bogenschützen Pfeile Dunkler Prinz Mönch
Bomber Pfeile Goblin Curse Mönch
Mönch
Pfeile
Mönch
Pfeile Mönch
Pfeile Goblin Curse Bomber Dunkler Prinz
Pfeile Mönch
Pfeile Mönch
Pfeile Goblin Curse
Elitebarbaren Bogenschützen Pfeile Goblin Curse
Elitebarbaren
Bomber Pfeile
Pfeile Mönch
Pfeile Goblin Curse Mönch
Bogenschützen Dunkler Prinz
Bogenschützen Pfeile Goblin Curse Mönch
Pfeile
Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile Bomber
Mönch Pfeile
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elitebarbaren
Dunkler Prinz Mönch

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