Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Riese P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Riese P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Riese
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Musketierin Flugmaschine Prinzessin
Knall
Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Flugmaschine Prinzessin
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin
Pfeile
Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Flugmaschine Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Prinzessin
Gift
Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Prinzessin
Blitz
Musketierin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Prinzessin Musketierin Flugmaschine Riese P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Prinzessin

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Riese P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Flugmaschine Riese P.E.K.K.A. Prinzessin
Musketierin
Riese P.E.K.K.A.
Flugmaschine
Feuerwerkerin Riese P.E.K.K.A.
Riese
Bomber Musketierin Bogenschützen Feuerwerkerin Flugmaschine Prinzessin
P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Riese P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 11

Bomber
P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Bogenschützen Musketierin Flugmaschine P.E.K.K.A. Prinzessin
Musketierin
Feuerwerkerin Flugmaschine P.E.K.K.A.
Flugmaschine
Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A.
Riese
P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine
P.E.K.K.A. Bomber Bogenschützen Musketierin
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Musketierin
Bomber Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin
Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine
Musketierin Bogenschützen Feuerwerkerin Flugmaschine Prinzessin
Musketierin Flugmaschine P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin
Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin
Bogenschützen Bomber Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Prinzessin
Musketierin Bogenschützen Feuerwerkerin Flugmaschine Prinzessin
P.E.K.K.A. Bomber Musketierin Flugmaschine
Bomber Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine
Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Prinzessin
P.E.K.K.A. Musketierin
Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerwerkerin Bogenschützen Musketierin Flugmaschine Prinzessin
P.E.K.K.A. Bogenschützen Musketierin Flugmaschine
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Flugmaschine
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Flugmaschine
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Prinzessin
Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine P.E.K.K.A. Prinzessin
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine
Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine
Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine
Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Prinzessin
Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Prinzessin
Feuerwerkerin Flugmaschine Prinzessin
Feuerwerkerin Flugmaschine
Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Prinzessin
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Prinzessin
Bomber
Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Prinzessin
Bomber Feuerwerkerin Flugmaschine Prinzessin
Musketierin
Prinzessin
Musketierin
Musketierin Flugmaschine
Feuerwerkerin Bomber Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Prinzessin
Musketierin Flugmaschine Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine
Bomber Musketierin
Feuerwerkerin Prinzessin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Prinzessin
Bogenschützen Musketierin Flugmaschine Prinzessin
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Prinzessin
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Flugmaschine Prinzessin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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