Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Koboldkäfig Magier Jäger

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Friedhof
Großer Schneeball
Bomber Barbaren Friedhof
Knall
Bomber Friedhof
Barbarenfass
Bomber Barbaren Koboldkäfig Magier Jäger Friedhof
Kampfholz
Bomber Barbaren Koboldkäfig Jäger Friedhof
Erdbeben
Bomber Barbaren Koboldkäfig Friedhof
Pfeile
Bomber Friedhof
Königliche Luftpost
Bomber Barbaren Koboldkäfig Magier Jäger Friedhof
Feuerball
Bomber Barbaren Koboldkäfig Magier Jäger
Gift
Bomber Barbaren Koboldkäfig Magier Jäger Friedhof
Blitz
Koboldkäfig Magier Jäger
Rakete
Barbaren Magier Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Frost Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Magier Frost Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Koboldkäfig Frost Jäger Barbaren Magier Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bomber Pfeile Koboldkäfig Frost

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Koboldkäfig Friedhof
Pfeile
Friedhof Frost
Barbaren
Koboldkäfig
Bomber Jäger Friedhof
Magier
Frost
Friedhof Pfeile
Jäger
Koboldkäfig
Friedhof
Pfeile Frost Bomber Koboldkäfig

Verteidigungssynergien 0 6

Bomber
Koboldkäfig
Pfeile
Barbaren
Barbaren
Pfeile
Koboldkäfig
Bomber Magier Jäger
Magier
Koboldkäfig Frost
Frost
Magier Jäger
Jäger
Koboldkäfig Frost
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Koboldkäfig Magier
Barbaren Jäger Koboldkäfig
Barbaren Koboldkäfig Jäger Bomber Frost
Barbaren Koboldkäfig Jäger
Bomber Pfeile Barbaren Koboldkäfig
Pfeile Frost Bomber Jäger
Jäger Pfeile Koboldkäfig Magier Frost
Pfeile Barbaren Koboldkäfig
Barbaren Jäger Koboldkäfig
Bomber Barbaren Jäger
Barbaren Bomber Pfeile Magier Frost Jäger
Pfeile Jäger Magier
Barbaren Koboldkäfig Jäger Bomber Magier Frost
Bomber Magier Pfeile Barbaren Koboldkäfig Frost Jäger
Barbaren Koboldkäfig Jäger
Barbaren Koboldkäfig Frost Jäger
Barbaren Magier Bomber Pfeile Koboldkäfig Jäger
Pfeile Koboldkäfig Bomber Barbaren Magier Jäger
Pfeile Koboldkäfig Magier Frost Jäger Bomber Barbaren
Barbaren Koboldkäfig Jäger
Bomber Magier Pfeile Barbaren Jäger
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Koboldkäfig
Bomber Pfeile Magier Jäger
Barbaren Koboldkäfig Jäger
Jäger Barbaren Koboldkäfig
Barbaren Koboldkäfig Jäger
Pfeile Magier Frost Jäger
Barbaren Koboldkäfig Jäger
Barbaren Koboldkäfig Jäger
Koboldkäfig Frost Barbaren
Barbaren Koboldkäfig
Barbaren Koboldkäfig Jäger
Pfeile Barbaren Koboldkäfig
Barbaren Koboldkäfig Magier Jäger
Magier Bomber Barbaren Koboldkäfig
Barbaren Bomber Koboldkäfig Frost Jäger
Pfeile Bomber Barbaren Koboldkäfig Magier Frost Jäger
Bomber Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile
Pfeile Barbaren Frost
Bomber Magier Pfeile
Pfeile Magier Frost Jäger
Bomber Pfeile Magier
Pfeile Magier Frost Jäger
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Jäger
Pfeile Frost
Pfeile
Bomber Pfeile Magier Jäger
Pfeile Magier
Pfeile Frost
Bomber
Bomber Pfeile Magier Jäger
Bomber Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Barbaren
Pfeile Frost Bomber Magier Jäger
Pfeile Magier Jäger
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier Jäger
Magier Frost
Bomber Pfeile Magier Jäger
Pfeile Frost
Pfeile Magier
Barbaren Frost
Pfeile Magier Jäger
Frost
Pfeile
Magier Jäger
Pfeile Bomber Magier
Pfeile
Frost
Frost
Magier

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