Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Magier Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Rammbock Flugmaschine Magier Elektrodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rammbock Flugmaschine Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Rammbock
Großer Schneeball
Bomber Rammbock Flugmaschine Elektrodrache
Knall
Bomber Rammbock Flugmaschine
Barbarenfass
Bomber Walküre Rammbock Magier
Kampfholz
Bomber Rammbock
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Flugmaschine
Königliche Luftpost
Bomber Walküre Rammbock Flugmaschine Magier Elektrodrache
Feuerball
Bomber Rammbock Flugmaschine Magier Elektrodrache
Gift
Bomber Flugmaschine Magier Elektrodrache
Blitz
Walküre Rammbock Magier Elektrodrache
Rakete
Walküre Magier Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Walküre Magier Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Rammbock Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Walküre Rammbock Flugmaschine Magier Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bomber Pfeile Walküre Rammbock

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre Rammbock Megaritter
Pfeile
Rammbock Megaritter
Walküre
Bomber Rammbock Flugmaschine Magier Elektrodrache
Rammbock
Bomber Pfeile Walküre Flugmaschine
Flugmaschine
Walküre Rammbock Elektrodrache Megaritter
Magier
Walküre Megaritter
Elektrodrache
Walküre Flugmaschine Megaritter
Megaritter
Bomber Pfeile Flugmaschine Magier Elektrodrache

Verteidigungssynergien 1 8

Bomber
Walküre
Pfeile
Megaritter Walküre
Walküre
Bomber Pfeile Flugmaschine Magier Elektrodrache
Rammbock
Flugmaschine
Walküre Elektrodrache Megaritter
Magier
Walküre Megaritter
Elektrodrache
Walküre Flugmaschine
Megaritter
Pfeile Flugmaschine Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Walküre Flugmaschine Magier Elektrodrache
Walküre Flugmaschine Elektrodrache Megaritter
Megaritter Bomber Walküre Elektrodrache
Walküre Elektrodrache Megaritter
Bomber Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Bomber Walküre Flugmaschine Elektrodrache Megaritter
Pfeile Flugmaschine Magier Elektrodrache
Pfeile Walküre Flugmaschine Elektrodrache Megaritter
Bomber Walküre Megaritter
Walküre Bomber Pfeile Flugmaschine Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile Flugmaschine Magier Elektrodrache
Megaritter Bomber Walküre Flugmaschine Magier Elektrodrache
Bomber Walküre Magier Megaritter Pfeile Elektrodrache
Megaritter
Megaritter
Magier Megaritter Bomber Pfeile Walküre Elektrodrache
Pfeile Walküre Megaritter Bomber Flugmaschine Magier Elektrodrache
Pfeile Walküre Magier Bomber Flugmaschine Elektrodrache Megaritter
Bomber Walküre Magier Megaritter Pfeile Flugmaschine Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter
Bomber Pfeile Walküre Flugmaschine Magier Elektrodrache Megaritter
Megaritter Walküre Elektrodrache
Walküre Megaritter
Walküre Megaritter
Pfeile Magier Flugmaschine Elektrodrache
Walküre Flugmaschine
Megaritter Walküre
Elektrodrache Megaritter Walküre Flugmaschine
Megaritter Walküre Flugmaschine Elektrodrache
Megaritter Pfeile Walküre
Megaritter Walküre Magier
Magier Bomber Walküre Flugmaschine Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Bomber Walküre Flugmaschine
Pfeile Walküre Megaritter Bomber Flugmaschine Magier Elektrodrache
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile Walküre Flugmaschine
Bomber Magier Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Magier Flugmaschine Elektrodrache
Bomber Pfeile Flugmaschine Magier
Pfeile Flugmaschine Magier Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine Magier Elektrodrache
Elektrodrache
Pfeile Walküre Flugmaschine Magier Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine Magier Elektrodrache
Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine
Bomber Pfeile Flugmaschine Magier Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Flugmaschine Magier Elektrodrache Megaritter
Bomber Pfeile Walküre Flugmaschine Magier Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile Bomber Walküre Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile Flugmaschine Magier Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile
Pfeile Flugmaschine Magier Elektrodrache
Elektrodrache Flugmaschine Magier
Bomber Pfeile Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile Elektrodrache
Megaritter
Pfeile Magier
Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine Magier Elektrodrache
Pfeile
Walküre Flugmaschine Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile Bomber Flugmaschine Magier Elektrodrache
Pfeile
Flugmaschine Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Flugmaschine
Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache Flugmaschine Megaritter
Magier Elektrodrache Megaritter

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