Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Ritter Elixiergolem Scharfrichter Magieschütze Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elixiergolem Magieschütze Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Elixiergolem Skelettkönig
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Skelettkönig
Knall
Bomber Fledermäuse Skelettkönig
Barbarenfass
Bomber Ritter Elixiergolem Scharfrichter Magieschütze Skelettkönig
Kampfholz
Bomber Elixiergolem Skelettkönig
Erdbeben
Bomber Elixiergolem Skelettkönig
Pfeile
Bomber Fledermäuse Skelettkönig
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Ritter Elixiergolem Scharfrichter Magieschütze Skelettkönig
Feuerball
Bomber Elixiergolem Scharfrichter Magieschütze Skelettkönig
Gift
Bomber Fledermäuse Elixiergolem Scharfrichter Magieschütze Skelettkönig
Blitz
Ritter Scharfrichter Magieschütze Skelettkönig
Rakete
Scharfrichter Magieschütze Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Scharfrichter Magieschütze Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Elixiergolem Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Ritter Elixiergolem Feuerball Magieschütze Skelettkönig Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Fledermäuse Ritter Elixiergolem

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Ritter Elixiergolem
Fledermäuse
Ritter Bomber Elixiergolem Skelettkönig
Ritter
Fledermäuse Scharfrichter Bomber Feuerball Magieschütze
Elixiergolem
Bomber Fledermäuse Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Feuerball
Ritter Elixiergolem Magieschütze Skelettkönig
Scharfrichter
Ritter Elixiergolem
Magieschütze
Ritter Elixiergolem Feuerball
Skelettkönig
Fledermäuse Feuerball

Verteidigungssynergien 4 3

Bomber
Ritter Fledermäuse
Fledermäuse
Ritter Bomber Skelettkönig
Ritter
Bomber Fledermäuse Scharfrichter Magieschütze Feuerball
Elixiergolem
Feuerball
Ritter
Scharfrichter
Ritter
Magieschütze
Ritter
Skelettkönig
Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Fledermäuse Ritter Scharfrichter
Bomber Fledermäuse Ritter Scharfrichter
Fledermäuse Ritter Skelettkönig
Bomber Feuerball
Feuerball Bomber Fledermäuse Scharfrichter Magieschütze
Fledermäuse Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Skelettkönig
Ritter Bomber
Fledermäuse Scharfrichter Bomber Ritter Feuerball Magieschütze Skelettkönig
Scharfrichter Fledermäuse Feuerball Magieschütze
Bomber Fledermäuse Ritter Feuerball
Bomber Feuerball Scharfrichter Fledermäuse Magieschütze Skelettkönig
Ritter Skelettkönig
Feuerball
Bomber Fledermäuse Ritter Feuerball Scharfrichter
Feuerball Bomber Fledermäuse Ritter Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Bomber Fledermäuse Ritter Feuerball Magieschütze
Bomber Fledermäuse Ritter Feuerball Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Feuerball
Feuerball Bomber Ritter Scharfrichter Magieschütze
Fledermäuse Ritter
Fledermäuse Ritter Feuerball
Ritter Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse Ritter Feuerball
Ritter
Fledermäuse Ritter Feuerball Magieschütze
Fledermäuse Ritter
Feuerball
Ritter Feuerball Scharfrichter Skelettkönig
Bomber Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Bomber Fledermäuse Ritter Feuerball Scharfrichter Magieschütze Skelettkönig
Fledermäuse Scharfrichter Bomber Feuerball Magieschütze Skelettkönig
Bomber Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Ritter
Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Ritter Feuerball
Bomber Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Scharfrichter Fledermäuse Magieschütze
Bomber Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Ritter Feuerball Magieschütze
Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Ritter Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Bomber Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Bomber Fledermäuse
Bomber Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Bomber Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Fledermäuse Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Fledermäuse Feuerball Magieschütze
Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Feuerball
Feuerball Ritter Scharfrichter Magieschütze
Bomber Feuerball Scharfrichter Magieschütze Skelettkönig
Feuerball
Scharfrichter
Fledermäuse Feuerball Magieschütze Skelettkönig
Fledermäuse Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Feuerball

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