Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Rune Giant

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rune Giant

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Wächter Klonzauber
Großer Schneeball
Bomber Wächter Klonzauber
Knall
Bomber Feuerwerkerin Wächter Klonzauber
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Bombenturm Wächter Klonzauber
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Wächter Klonzauber
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Bombenturm Wächter Klonzauber
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Wächter Klonzauber
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Wächter Klonzauber
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Bombenturm Klonzauber
Gift
Bomber Feuerwerkerin Bombenturm Wächter Klonzauber
Blitz
Bombenturm
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Klonzauber Rune Giant

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Bomber Feuerwerkerin Wächter Klonzauber Feuerball Bombenturm Rune Giant

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Bomber Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Feuerwerkerin
Spiegel Rune Giant
Feuerball
Spiegel
Bombenturm
Spiegel
Feuerball Feuerwerkerin
Wächter
Klonzauber
Klonzauber
Wächter
Rune Giant
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 1 6

Bomber
Wächter
Feuerwerkerin
Bombenturm Spiegel Wächter
Feuerball
Spiegel Bombenturm
Bombenturm
Feuerwerkerin Feuerball Spiegel
Spiegel
Feuerball Feuerwerkerin Bombenturm
Wächter
Bomber Feuerwerkerin
Klonzauber
Rune Giant

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Feuerball
Bombenturm Feuerwerkerin
Bombenturm Bomber
Bombenturm Feuerwerkerin Wächter
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm
Feuerball Bomber Feuerwerkerin Bombenturm Wächter
Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm
Feuerball Bombenturm
Bombenturm
Wächter Bomber Feuerwerkerin
Wächter Bomber Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm
Feuerwerkerin Feuerball
Bombenturm Bomber Feuerball Wächter
Bomber Feuerball Bombenturm Feuerwerkerin Wächter
Bombenturm
Bombenturm Feuerball
Bombenturm Bomber Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Bombenturm Bomber Feuerwerkerin Wächter
Bombenturm Bomber Feuerwerkerin Feuerball Wächter
Bombenturm
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Wächter
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Feuerball
Feuerball Bomber Feuerwerkerin Bombenturm
Wächter Bombenturm
Wächter Feuerball
Wächter
Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm
Wächter Feuerball Bombenturm
Bombenturm
Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm
Wächter
Bombenturm Wächter
Feuerball Wächter
Feuerball Bombenturm Wächter
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm
Wächter Bomber Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm
Bomber Feuerball Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Wächter
Bomber Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Bomber Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Wächter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Bomber Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Wächter
Feuerball
Bomber Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Wächter
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Wächter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin

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