Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Kanonenkarre Eismagier Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Kanonenkarre Skelettkönig
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Skelettkönig
Knall
Bomber Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Eismagier Skelettkönig
Kampfholz
Bomber Koboldgang Kanonenkarre Skelettkönig
Erdbeben
Bomber Koboldgang Minenwerfer Skelettkönig
Pfeile
Bomber Koboldgang Skelettkönig
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Kanonenkarre Eismagier Skelettkönig
Feuerball
Bomber Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Eismagier Skelettkönig
Gift
Bomber Koboldgang Minenwerfer Eismagier Skelettkönig
Blitz
Minenwerfer Kanonenkarre Eismagier Skelettkönig
Rakete
Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Minenwerfer Feuerball Kampfholz Eismagier Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Koboldgang Eismagier Minenwerfer Feuerball Skelettkönig Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Koboldgang Eismagier

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang
Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig
Minenwerfer
Bomber Koboldgang Feuerball Kampfholz Skelettkönig
Feuerball
Minenwerfer Kampfholz Skelettkönig
Kanonenkarre
Kampfholz Bomber Koboldgang
Kampfholz
Kanonenkarre Minenwerfer Feuerball
Eismagier
Skelettkönig
Koboldgang Minenwerfer Feuerball

Verteidigungssynergien 1 14

Bomber
Minenwerfer Kampfholz
Koboldgang
Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz Eismagier
Minenwerfer
Bomber Koboldgang Feuerball Kampfholz Eismagier Skelettkönig
Feuerball
Kampfholz Minenwerfer Eismagier
Kanonenkarre
Koboldgang Eismagier
Kampfholz
Feuerball Bomber Koboldgang Minenwerfer Eismagier
Eismagier
Koboldgang Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Skelettkönig
Skelettkönig
Minenwerfer Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Bomber Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz Eismagier
Koboldgang Minenwerfer Bomber Kanonenkarre Eismagier
Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Eismagier Skelettkönig
Bomber Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Bomber Kanonenkarre Eismagier
Koboldgang Minenwerfer Feuerball Eismagier
Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Eismagier Skelettkönig
Koboldgang Bomber Kanonenkarre Eismagier
Koboldgang Eismagier Bomber Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Skelettkönig
Koboldgang Feuerball Eismagier
Minenwerfer Bomber Koboldgang Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Eismagier
Bomber Feuerball Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz Skelettkönig
Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig
Koboldgang Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Bomber Koboldgang Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre
Minenwerfer Feuerball Bomber Koboldgang Kanonenkarre Kampfholz Eismagier
Minenwerfer Kampfholz Bomber Feuerball Kanonenkarre Eismagier
Minenwerfer Kanonenkarre
Bomber Koboldgang Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Bomber Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Kanonenkarre
Feuerball Koboldgang Eismagier
Koboldgang Feuerball Kanonenkarre Eismagier
Kanonenkarre
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang
Kanonenkarre
Feuerball Kampfholz
Kanonenkarre Koboldgang Feuerball Skelettkönig
Bomber Feuerball Kanonenkarre
Koboldgang Bomber Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Skelettkönig
Bomber Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Eismagier Skelettkönig
Bomber Minenwerfer Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Feuerball Kampfholz
Bomber Feuerball Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Eismagier
Bomber Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Kampfholz Minenwerfer
Koboldgang Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Bomber Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Feuerball
Bomber
Bomber Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Bomber Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz Bomber Minenwerfer Feuerball Eismagier
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Eismagier
Feuerball
Feuerball
Bomber Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Eismagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Kanonenkarre
Kampfholz Bomber Minenwerfer Feuerball Skelettkönig
Feuerball
Kanonenkarre
Koboldgang Feuerball Kampfholz Skelettkönig
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Feuerball Minenwerfer

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