Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter Koboldfass Infernodrache
Großer Schneeball
Bomber Schweinereiter Koboldfass Infernodrache Holzfäller
Knall
Bomber Koboldfass Infernodrache
Barbarenfass
Bomber Magier Koboldfass Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Bomber Schweinereiter Koboldfass Holzfäller
Erdbeben
Bomber Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Bomber Koboldfass
Königliche Luftpost
Bomber Schweinereiter Magier Koboldfass P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Bomber Schweinereiter Magier Koboldfass Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Gift
Bomber Magier Elektromagier
Blitz
Magier Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Koboldfass Schweinereiter Elektromagier Infernodrache Holzfäller Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bomber Koboldfass Schweinereiter Elektromagier

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Schweinereiter P.E.K.K.A. Holzfäller
Schweinereiter
Bomber Magier Koboldfass Elektromagier Holzfäller
Magier
Schweinereiter P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldfass
Schweinereiter P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A.
Elektromagier Bomber Magier Koboldfass Holzfäller
Elektromagier
P.E.K.K.A. Schweinereiter Holzfäller
Infernodrache
Holzfäller
Bomber Schweinereiter Magier Koboldfass P.E.K.K.A. Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 8

Bomber
P.E.K.K.A. Elektromagier
Schweinereiter
Magier
P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Bomber Magier Elektromagier
Elektromagier
Bomber Magier P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Elektromagier
Holzfäller
Magier Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Magier Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Bomber Elektromagier Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Elektromagier
Bomber P.E.K.K.A. Holzfäller
Bomber Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Infernodrache Magier
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Bomber Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Bomber Magier Holzfäller
Infernodrache Magier Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Bomber Magier Elektromagier
Bomber Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Infernodrache Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Magier Bomber P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Bomber Magier Elektromagier Holzfäller
Magier Bomber Elektromagier Infernodrache Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Bomber Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Bomber Magier Infernodrache Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Magier Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Magier Holzfäller
Magier Bomber
Elektromagier Bomber P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Bomber Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Bomber Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektromagier
Bomber Magier
Magier
Bomber Magier
Magier
Magier
Elektromagier Holzfäller
Magier Elektromagier
Magier
Bomber Magier
Magier
Bomber
Bomber Magier Elektromagier
Bomber Magier
Magier
Bomber Magier
Infernodrache
Magier Elektromagier
Magier
Magier Elektromagier
Elektromagier Magier
Bomber Magier
Elektromagier
P.E.K.K.A.
Magier
Elektromagier
Magier Elektromagier
Magier Elektromagier Holzfäller
Bomber Magier
P.E.K.K.A.
Elektromagier
Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache
Magier

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