Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter Mauerbrecher Wächter
Großer Schneeball
Bomber Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter Mauerbrecher Wächter
Knall
Bomber Kanone Blasrohrkobold Mauerbrecher Wächter
Barbarenfass
Bomber Ritter Kanone Blasrohrkobold Mauerbrecher Wächter Elektromagier
Kampfholz
Bomber Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter Mauerbrecher Wächter
Erdbeben
Bomber Kanone Schweinereiter Wächter
Pfeile
Bomber Blasrohrkobold Mauerbrecher Wächter
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter Mauerbrecher Wächter Elektromagier
Feuerball
Bomber Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter Mauerbrecher Elektromagier
Gift
Bomber Kanone Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Blitz
Ritter Kanone Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Mauerbrecher Ritter Kanone Blasrohrkobold Wächter Schweinereiter Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Mauerbrecher Ritter Kanone

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Schweinereiter
Ritter
Blasrohrkobold Schweinereiter Mauerbrecher Bomber Elektromagier
Kanone
Blasrohrkobold
Ritter Schweinereiter Mauerbrecher
Schweinereiter
Ritter Bomber Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Mauerbrecher
Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Wächter
Schweinereiter
Elektromagier
Ritter Schweinereiter Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 4 9

Bomber
Ritter Kanone Wächter Elektromagier
Ritter
Bomber Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
Kanone
Ritter Bomber Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Blasrohrkobold
Ritter Kanone Wächter Elektromagier
Schweinereiter
Mauerbrecher
Wächter
Bomber Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Ritter Bomber Kanone Blasrohrkobold Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
Ritter Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
Kanone Bomber Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Kanone Ritter Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Bomber
Bomber Kanone Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Kanone
Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
Kanone
Ritter Wächter Bomber Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Bomber Ritter Kanone
Blasrohrkobold Elektromagier
Kanone Bomber Ritter Wächter Elektromagier
Bomber Kanone Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Ritter Kanone Elektromagier
Kanone Elektromagier
Bomber Ritter Kanone Elektromagier
Kanone Bomber Ritter Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Bomber Ritter Kanone Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
Bomber Ritter Kanone Blasrohrkobold Wächter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Elektromagier
Elektromagier Bomber Ritter
Wächter Ritter Elektromagier
Wächter Ritter Elektromagier
Ritter Kanone Wächter
Blasrohrkobold Elektromagier
Wächter Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Ritter
Elektromagier Ritter
Kanone Blasrohrkobold Wächter
Ritter Blasrohrkobold Wächter
Wächter Elektromagier
Ritter Kanone Wächter
Bomber Kanone Blasrohrkobold
Wächter Elektromagier Bomber Ritter Blasrohrkobold
Bomber Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
Bomber Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Wächter
Bomber
Blasrohrkobold
Bomber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Wächter Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Bomber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Bomber
Bomber Blasrohrkobold Elektromagier
Bomber Blasrohrkobold
Bomber
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Wächter
Bomber Blasrohrkobold
Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Bomber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold

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