Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Riese Magier Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Riese Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Bomber
Knall
Bomber Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Bomber Magier Dunkler Prinz
Kampfholz
Bomber Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Magier Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Magier
Gift
Bomber Magier
Blitz
Magier Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Pfeile Magier Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Pfeile Dunkler Prinz Riese Magier Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Knall Pfeile Dunkler Prinz

Angriffssynergien 10 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Knall Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Knall
Pfeile Riese Prinz P.E.K.K.A. Bomber Dunkler Prinz
Pfeile
Knall Riese P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Riese
Bomber Knall Pfeile Dunkler Prinz Prinz Magier
Magier
Riese Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Riese Prinz Bomber Knall Pfeile Magier
Prinz
Knall Riese Dunkler Prinz Bomber Pfeile Magier
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Bomber Magier

Verteidigungssynergien 0 14

Bomber
Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall
Bomber Pfeile Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Riese
Magier
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Bomber Knall Pfeile Magier Prinz
Prinz
Knall Pfeile Magier Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Bomber Knall Pfeile Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Magier
P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Bomber Dunkler Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Bomber Pfeile Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Knall Dunkler Prinz
Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Prinz
Bomber Dunkler Prinz Prinz
Bomber Knall Pfeile Magier Dunkler Prinz
Pfeile Knall Magier
Prinz P.E.K.K.A. Bomber Knall Magier Dunkler Prinz
Bomber Magier Knall Pfeile Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Prinz
Knall Prinz P.E.K.K.A.
Magier Bomber Pfeile Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Knall Magier Dunkler Prinz Prinz
Knall Pfeile Magier Bomber Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Prinz
Bomber Magier Dunkler Prinz Pfeile Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Bomber Knall Pfeile Magier Prinz
P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Magier Knall
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Knall P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Magier
Magier Bomber
Bomber Knall Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Knall Magier Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Bomber Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Bomber Magier Knall Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Magier Knall
Bomber Pfeile Magier
Pfeile Knall Magier
Pfeile Knall Magier
Prinz
Knall Pfeile Magier Dunkler Prinz Prinz
Knall Pfeile Magier
Pfeile
Knall Pfeile Prinz
Bomber Knall Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Bomber
Bomber Knall Pfeile Magier Dunkler Prinz Prinz
Bomber Knall Pfeile Magier
Prinz
Pfeile Magier
Prinz
Knall Pfeile
Knall Pfeile Bomber Magier Dunkler Prinz
Pfeile Knall Magier
Knall Pfeile Magier Prinz
Knall Pfeile
Knall Pfeile Magier
Knall Magier
Bomber Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile
P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Magier
Knall Dunkler Prinz Prinz
Knall Pfeile Magier
Pfeile
Magier Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Bomber Knall Magier
Knall Pfeile
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Knall
Knall
Knall Dunkler Prinz Prinz
Prinz P.E.K.K.A.
Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns