Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Riese Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Großer Schneeball Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Riese Wächter Nachthexe Friedhof
Großer Schneeball
Bomber Wächter Nachthexe Friedhof
Knall
Bomber Wächter Nachthexe Friedhof
Barbarenfass
Bomber Wächter Nachthexe Friedhof
Kampfholz
Bomber Wächter Friedhof
Erdbeben
Bomber Wächter Friedhof
Pfeile
Bomber Wächter Nachthexe Friedhof
Königliche Luftpost
Bomber Wächter Nachthexe Friedhof
Feuerball
Bomber Nachthexe
Gift
Bomber Wächter Nachthexe Friedhof
Blitz
Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Großer Schneeball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Großer Schneeball Wächter Void Nachthexe Riese Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Knall Großer Schneeball Wächter

Angriffssynergien 7 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Knall Großer Schneeball Friedhof
Knall
Riese Void Friedhof Bomber Großer Schneeball Wächter Nachthexe
Großer Schneeball
Friedhof Bomber Knall Riese Nachthexe
Riese
Bomber Knall Nachthexe Friedhof Großer Schneeball Wächter Void
Wächter
Knall Riese Friedhof
Void
Knall Riese
Nachthexe
Riese Knall Großer Schneeball Friedhof
Friedhof
Knall Großer Schneeball Riese Bomber Wächter Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 9

Bomber
Knall Großer Schneeball Wächter
Knall
Bomber Großer Schneeball Wächter Void Nachthexe
Großer Schneeball
Bomber Knall Wächter Nachthexe
Riese
Wächter
Bomber Knall Großer Schneeball
Void
Knall
Nachthexe
Knall Großer Schneeball
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Void
Knall Nachthexe
Bomber Großer Schneeball Void Nachthexe
Nachthexe Wächter
Bomber
Bomber Knall Großer Schneeball Wächter Nachthexe
Großer Schneeball Knall Void Nachthexe
Knall Void
Nachthexe
Wächter Bomber Großer Schneeball Nachthexe
Wächter Bomber Knall Großer Schneeball Nachthexe
Knall Großer Schneeball Nachthexe
Nachthexe Bomber Knall Großer Schneeball Wächter
Bomber Knall Großer Schneeball Wächter Nachthexe
Knall Großer Schneeball
Bomber Nachthexe
Bomber Knall Großer Schneeball Wächter Nachthexe
Knall Großer Schneeball Bomber Wächter
Bomber Großer Schneeball Wächter Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Großer Schneeball Void
Void Bomber Knall Großer Schneeball
Wächter Knall
Wächter Knall Nachthexe
Wächter Nachthexe
Knall Großer Schneeball
Wächter Void Nachthexe
Knall Void Großer Schneeball
Wächter
Wächter
Knall Großer Schneeball Wächter Void
Wächter Nachthexe
Bomber
Wächter Bomber Knall Nachthexe
Bomber Knall Großer Schneeball
Bomber Knall Großer Schneeball Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Wächter
Void Knall Großer Schneeball
Void
Wächter Void
Bomber Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
Bomber
Knall Großer Schneeball
Void Knall Großer Schneeball
Großer Schneeball Wächter Void Nachthexe
Void Knall
Void Knall Großer Schneeball
Großer Schneeball Void
Void
Knall Großer Schneeball
Bomber Knall Großer Schneeball
Großer Schneeball
Bomber Nachthexe
Void Bomber Knall Großer Schneeball
Bomber Knall Großer Schneeball Void
Void Nachthexe
Großer Schneeball Void
Void
Knall Großer Schneeball Void
Knall Großer Schneeball Bomber
Void Knall Großer Schneeball
Void Knall Großer Schneeball
Void Knall
Knall Großer Schneeball Void Nachthexe
Knall Großer Schneeball Wächter Void
Großer Schneeball Void Nachthexe
Void Bomber Knall Großer Schneeball Nachthexe
Knall Void Großer Schneeball
Großer Schneeball
Knall Wächter Void Nachthexe
Knall Großer Schneeball
Void
Bomber Knall Großer Schneeball
Void Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Wächter
Knall Großer Schneeball Void
Void Knall Großer Schneeball
Void
Void

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