Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Skelettfass Königsriese Dunkler Prinz Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsriese Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Königsriese Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Dunkler Prinz Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettfass Königsriese Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Kanone Skelettfass Blasrohrkobold
Knall
Bogenschützen Kanone Skelettfass Königsriese Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Kanone Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze
Kampfholz
Bogenschützen Kanone Skelettfass Königsriese Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Kanone
Pfeile
Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball
Bogenschützen Kanone Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Gift
Bogenschützen Kanone Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz
Kanone Dunkler Prinz Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Dunkler Prinz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Kanone Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Kanone Skelettfass

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Skelettfass Königsriese Dunkler Prinz
Pfeile
Königsriese Bogenschützen Skelettfass Dunkler Prinz
Kanone
Skelettfass
Königsriese Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze
Königsriese
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Bogenschützen Dunkler Prinz Magieschütze
Blasrohrkobold
Königsriese Skelettfass Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Bogenschützen Pfeile Skelettfass Königsriese Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Skelettfass Königsriese Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 12

Bogenschützen
Kanone Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Pfeile
Kanone Dunkler Prinz
Kanone
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze
Skelettfass
Blasrohrkobold
Königsriese
Blasrohrkobold
Bogenschützen Kanone Skelettfass Dunkler Prinz Magieschütze
Dunkler Prinz
Bogenschützen Pfeile Kanone Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Kanone Blasrohrkobold Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Kanone Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Kanone Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Kanone Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze
Blasrohrkobold Bogenschützen Pfeile Kanone Magieschütze
Pfeile Kanone Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Kanone
Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Bogenschützen Blasrohrkobold Pfeile Kanone Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Bogenschützen Blasrohrkobold Magieschütze
Kanone Dunkler Prinz
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze
Kanone
Kanone
Pfeile Kanone Dunkler Prinz
Pfeile Kanone Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze
Kanone Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Bogenschützen Pfeile Kanone Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Dunkler Prinz
Bogenschützen Pfeile Skelettfass Magieschütze
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Kanone Dunkler Prinz
Pfeile Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Dunkler Prinz Bogenschützen Blasrohrkobold
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Magieschütze
Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Kanone
Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Magieschütze
Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Skelettfass Magieschütze
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Skelettfass Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze
Blasrohrkobold

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