Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock P.E.K.K.A. Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Widderreiterin
Großer Schneeball
Kanone Rammbock Widderreiterin
Knall
Kanone Rammbock Widderreiterin
Barbarenfass
Kanone Rammbock
Kampfholz
Kanone Rammbock Widderreiterin
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Königliche Luftpost
Rammbock P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball
Kanone Rammbock Widderreiterin
Gift
Kanone
Blitz
Kanone Rammbock Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Frost Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock Frost P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Pfeile Kanone Rammbock Frost Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Pfeile Kanone

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel P.E.K.K.A. Rammbock Frost Widderreiterin
Kanone
Rammbock
Kampfholz Pfeile Spiegel Frost P.E.K.K.A.
Spiegel
Pfeile Kampfholz Rammbock Frost Widderreiterin
Frost
Pfeile Rammbock Spiegel
P.E.K.K.A.
Pfeile Rammbock Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Rammbock Spiegel P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Pfeile Spiegel P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 4

Pfeile
Spiegel Kanone P.E.K.K.A.
Kanone
Spiegel Kampfholz Pfeile
Rammbock
Spiegel
Pfeile Kanone Kampfholz
Frost
P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile
Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A. Spiegel Widderreiterin
Widderreiterin
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Kampfholz Widderreiterin
P.E.K.K.A. Kanone Kampfholz Widderreiterin
Kanone P.E.K.K.A. Widderreiterin Frost
Kanone P.E.K.K.A. Widderreiterin
Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Frost Kampfholz Kanone
Widderreiterin Pfeile Kanone Frost
Pfeile Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
Kanone P.E.K.K.A.
Kanone
Pfeile Kanone Frost Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Kanone P.E.K.K.A. Frost Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Kanone Frost P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Widderreiterin
Kanone Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Kanone P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Frost Kampfholz Kanone Widderreiterin
P.E.K.K.A. Kanone Widderreiterin
Pfeile Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz
P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
P.E.K.K.A. Kanone Widderreiterin
Pfeile Frost Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Frost P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Pfeile Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Widderreiterin
Kanone
Frost P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Kanone Frost P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Frost Kampfholz
Pfeile Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Frost Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Frost Widderreiterin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Frost Widderreiterin
Pfeile Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Kampfholz Widderreiterin
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Frost
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Frost
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Frost Kampfholz
Pfeile Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Frost
Pfeile Kampfholz
Pfeile Frost
P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz
Frost
Pfeile Widderreiterin
Frost
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Frost Kampfholz
Frost Kampfholz
P.E.K.K.A.

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