Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Kampfheilerin Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Kanone Elektrodrache
Knall
Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Elixiergolem
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Elixiergolem
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Gift
Kanone Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Blitz
Kanone Kampfheilerin Elektrodrache
Rakete
Kampfheilerin Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Kampfheilerin Tornado Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Kanone Feuerwerkerin Elixiergolem Tornado Kampfheilerin Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Kanone Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerwerkerin
Elixiergolem Kampfheilerin Barbarenfass Tornado Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Kampfheilerin Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Kampfheilerin
Elixiergolem Elektrodrache Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Tornado Elektrodrache Megaritter
Tornado
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Barbarenfass Tornado Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Elektrodrache

Verteidigungssynergien 1 16

Kanone
Feuerwerkerin Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin
Kanone Kampfheilerin Barbarenfass Tornado Elektrodrache Megaritter
Elixiergolem
Kampfheilerin
Elektrodrache Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado Elektrodrache Megaritter
Tornado
Feuerwerkerin Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Kampfheilerin Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache
Kanone Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Megaritter
Kanone Tornado Megaritter Elektrodrache
Kanone Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Kampfheilerin Barbarenfass Tornado Megaritter
Barbarenfass Tornado Kanone Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Tornado Kanone Feuerwerkerin Elektrodrache
Kanone Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache Megaritter
Kanone Tornado
Tornado Kanone Feuerwerkerin Kampfheilerin Barbarenfass Megaritter
Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Kanone Megaritter Kampfheilerin Elektrodrache
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Kanone Megaritter
Tornado Kanone Megaritter
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Kanone Megaritter Feuerwerkerin Kampfheilerin Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Kanone Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Megaritter
Kanone Tornado
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kampfheilerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache Megaritter
Megaritter Kampfheilerin Elektrodrache
Megaritter Kampfheilerin Barbarenfass Tornado
Kanone Kampfheilerin Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Kampfheilerin
Megaritter Kampfheilerin
Elektrodrache Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Kanone
Megaritter Elektrodrache
Megaritter Tornado
Megaritter Kanone
Kanone Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin Kampfheilerin Barbarenfass Tornado
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache Megaritter
Barbarenfass Tornado
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Tornado
Tornado
Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Barbarenfass Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin
Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache
Megaritter
Feuerwerkerin
Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache
Tornado
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter

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