Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Elektrodrache Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Kanone Schweinereiter Elektrodrache
Knall
Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Elektrodrache P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter Elektrodrache Magieschütze
Gift
Kanone Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Blitz
Kanone Walküre Elektrodrache Magieschütze
Rakete
Walküre Schweinereiter Elektrodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Magieschütze Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerwerkerin
Schweinereiter Walküre P.E.K.K.A.
Walküre
Schweinereiter Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A. Magieschütze
Schweinereiter
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Magieschütze
Elektrodrache
Walküre P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magieschütze Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter P.E.K.K.A. Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Elektrodrache Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 12

Kanone
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Magieschütze
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Kanone Elektrodrache P.E.K.K.A.
Walküre
Feuerwerkerin Kanone Elektrodrache P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Schweinereiter
Elektrodrache
Kanone Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze
Kanone Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Kanone Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache
Kanone P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Magieschütze
Kanone Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Kanone Walküre Elektrodrache P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Kanone P.E.K.K.A.
Kanone Feuerwerkerin Walküre
Walküre Kanone Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Kanone P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Kampfholz
Walküre Kanone Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Kanone
Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache P.E.K.K.A.
Kanone Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Walküre Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
P.E.K.K.A. Kanone
Walküre Kanone Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Kampfholz
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Walküre
Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
Elektrodrache P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Kanone
P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache
P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Walküre
Kanone Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Walküre Kanone Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Elektrodrache Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Feuerwerkerin
Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektrodrache

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