Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Hexe P.E.K.K.A. Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Kanone Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Knall
Kanone Skelettarmee Hexe Funki
Barbarenfass
Kanone Musketierin Skelettarmee Hexe Funki
Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Hexe Funki
Erdbeben
Kanone Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Kanone Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Hexe Funki
Gift
Kanone Musketierin Skelettarmee Hexe Funki
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Funki
Rakete
Musketierin Schweinereiter Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Hexe Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kanone Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Musketierin Schweinereiter
Musketierin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Skelettarmee
Funki
Hexe
Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Musketierin Hexe
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Verteidigungssynergien 1 10

Kanone
Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Musketierin Skelettarmee Hexe
Musketierin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Skelettarmee
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Funki
Hexe
Kanone Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Musketierin
Funki
Kanone Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Musketierin Funki
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Kanone Musketierin Hexe
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Funki Musketierin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Funki Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki
Skelettarmee Kanone Musketierin
Musketierin Kanone Hexe
Kanone Musketierin P.E.K.K.A. Funki
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Funki Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Funki
Skelettarmee Hexe Kanone Musketierin
Musketierin Hexe
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Musketierin Hexe
Skelettarmee Funki Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Kanone
Skelettarmee Kanone Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki
Funki Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A.
Kanone Musketierin Skelettarmee Hexe
Hexe Kanone Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Kanone Musketierin
Skelettarmee Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Funki
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Musketierin Funki
P.E.K.K.A. Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Hexe Funki
Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Funki
Hexe P.E.K.K.A. Kanone Musketierin Skelettarmee Funki
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Funki
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Kanone Hexe Funki
Kanone Musketierin Skelettarmee Hexe Funki
Skelettarmee Hexe Funki Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A.
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe P.E.K.K.A. Funki
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Funki
Musketierin
Funki
Musketierin Funki
Funki
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe Funki
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Funki
Musketierin Funki
Musketierin
Musketierin Funki
Musketierin
Musketierin Funki
Musketierin Hexe Funki
Musketierin Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Funki
Hexe
Musketierin Funki
Musketierin Funki
Musketierin
Hexe Funki
Hexe
Musketierin Hexe Funki
Musketierin Hexe Funki
Musketierin Funki
Musketierin Hexe Funki
Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Musketierin Funki
Funki
P.E.K.K.A. Funki
Funki
Musketierin Skelettarmee Hexe
Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Funki
Musketierin
Funki
Musketierin P.E.K.K.A. Funki
Musketierin Hexe Funki
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe Funki
P.E.K.K.A. Funki
Funki

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