Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Elixiergolem Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Blasrohrkobold Elixiergolem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Elixiergolem Klonzauber
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Klonzauber
Knall
Kanone Königsriese Blasrohrkobold Klonzauber
Barbarenfass
Kanone Blasrohrkobold Elixiergolem Klonzauber
Kampfholz
Kanone Königsriese Blasrohrkobold Elixiergolem Klonzauber
Erdbeben
Kanone Elixiergolem Klonzauber
Pfeile
Blasrohrkobold Klonzauber
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Elixiergolem Klonzauber Bowler
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Elixiergolem Klonzauber Bowler
Gift
Kanone Blasrohrkobold Elixiergolem Klonzauber
Blitz
Kanone Bowler
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Klonzauber Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kanone Blasrohrkobold Elixiergolem Klonzauber Feuerball Bowler Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Kanone Blasrohrkobold Elixiergolem

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Königsriese
Blasrohrkobold Feuerball Spiegel Bowler
Blasrohrkobold
Königsriese Elixiergolem Spiegel Bowler
Elixiergolem
Blasrohrkobold Feuerball Spiegel Bowler
Feuerball
Königsriese Spiegel Elixiergolem
Spiegel
Feuerball Königsriese Blasrohrkobold Elixiergolem
Klonzauber
Bowler
Bowler
Königsriese Blasrohrkobold Elixiergolem Klonzauber

Verteidigungssynergien 2 6

Kanone
Spiegel Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Königsriese
Blasrohrkobold
Kanone Spiegel Bowler
Elixiergolem
Feuerball
Spiegel Kanone
Spiegel
Kanone Feuerball Blasrohrkobold Bowler
Klonzauber
Bowler
Kanone Blasrohrkobold Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Kanone Blasrohrkobold Feuerball
Kanone Blasrohrkobold
Kanone Bowler Blasrohrkobold
Kanone Blasrohrkobold Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball Bowler Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanone Feuerball
Bowler Kanone Blasrohrkobold Feuerball
Kanone
Kanone Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold Kanone Feuerball Bowler
Blasrohrkobold Feuerball
Kanone Bowler Feuerball
Feuerball Bowler Kanone Blasrohrkobold
Kanone
Kanone Feuerball Bowler
Kanone Feuerball Bowler
Kanone Feuerball Blasrohrkobold Bowler
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Kanone Blasrohrkobold
Bowler Kanone Blasrohrkobold Feuerball
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Bowler
Feuerball Bowler
Bowler
Bowler Feuerball
Kanone Bowler
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bowler
Feuerball Bowler
Bowler Kanone Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Bowler Kanone Blasrohrkobold Feuerball
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Bowler
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bowler
Feuerball Blasrohrkobold Bowler
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Bowler
Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball
Bowler
Feuerball
Feuerball Bowler
Feuerball Blasrohrkobold Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Bowler
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball Bowler
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Feuerball
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Feuerball Blasrohrkobold Bowler

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns