Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre Riesenskelett Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Kanonenkarre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Klonzauber Kanonenkarre Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Klonzauber
Knall
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber Kanonenkarre
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber Kanonenkarre Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber Kanonenkarre Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Klonzauber
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber Kanonenkarre Riesenskelett Elektromagier
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber Kanonenkarre Elektromagier
Gift
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber Elektromagier
Blitz
Kanonenkarre Elektromagier
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Klonzauber Tornado Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber Tornado Elektromagier Kanonenkarre Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Riesenskelett Feuerwerkerin Klonzauber Kanonenkarre
Skelettfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Klonzauber Tornado Kanonenkarre Riesenskelett
Feuerwerkerin
Skelettfass Fledermäuse Tornado Kanonenkarre Riesenskelett
Klonzauber
Skelettfass Riesenskelett Fledermäuse Kanonenkarre Elektromagier
Tornado
Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber Tornado Elektromagier
Riesenskelett
Fledermäuse Klonzauber Skelettfass Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Elektromagier
Klonzauber Kanonenkarre Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 13

Fledermäuse
Feuerwerkerin Kanonenkarre Riesenskelett Elektromagier
Skelettfass
Feuerwerkerin
Fledermäuse Tornado Riesenskelett Elektromagier
Klonzauber
Tornado
Feuerwerkerin Kanonenkarre Riesenskelett Elektromagier
Kanonenkarre
Fledermäuse Tornado Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett
Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Kanonenkarre Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Kanonenkarre Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Kanonenkarre Elektromagier
Tornado Fledermäuse Kanonenkarre Riesenskelett Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Kanonenkarre Elektromagier
Feuerwerkerin Tornado Riesenskelett
Tornado Fledermäuse Feuerwerkerin Kanonenkarre Elektromagier
Fledermäuse Tornado Elektromagier Feuerwerkerin
Skelettfass Kanonenkarre Riesenskelett Elektromagier
Tornado
Tornado Feuerwerkerin Kanonenkarre Riesenskelett Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Feuerwerkerin Tornado Kanonenkarre Riesenskelett
Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Fledermäuse Kanonenkarre Riesenskelett Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Kanonenkarre Elektromagier
Kanonenkarre Elektromagier
Tornado Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Kanonenkarre Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Kanonenkarre Elektromagier
Tornado Fledermäuse Feuerwerkerin Kanonenkarre Riesenskelett Elektromagier
Tornado Kanonenkarre Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Kanonenkarre Riesenskelett Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kanonenkarre Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre
Riesenskelett Fledermäuse Kanonenkarre Elektromagier
Riesenskelett Fledermäuse Tornado Kanonenkarre Elektromagier
Riesenskelett Kanonenkarre
Feuerwerkerin Fledermäuse Skelettfass Tornado Elektromagier
Fledermäuse Kanonenkarre Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Kanonenkarre
Riesenskelett Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Kanonenkarre
Fledermäuse Kanonenkarre Riesenskelett
Tornado Riesenskelett Elektromagier
Kanonenkarre Riesenskelett
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Kanonenkarre Riesenskelett
Fledermäuse Feuerwerkerin Kanonenkarre Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Skelettfass Tornado Elektromagier
Skelettfass Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Skelettfass Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Skelettfass Feuerwerkerin Tornado
Skelettfass Feuerwerkerin Tornado
Fledermäuse Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Skelettfass Tornado Kanonenkarre Elektromagier
Feuerwerkerin Tornado
Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre
Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre
Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre
Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre
Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre
Tornado
Fledermäuse
Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettfass Feuerwerkerin Tornado
Riesenskelett
Tornado
Tornado
Skelettfass Kanonenkarre
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Skelettfass Tornado Elektromagier
Skelettfass Tornado
Skelettfass Feuerwerkerin Tornado
Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektromagier
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Skelettfass Elektromagier Fledermäuse Kanonenkarre
Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Kanonenkarre Elektromagier
Skelettfass Feuerwerkerin
Tornado Riesenskelett
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Riesenskelett Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Tornado Elektromagier
Skelettfass Feuerwerkerin Tornado Kanonenkarre Riesenskelett Elektromagier
Kanonenkarre
Feuerwerkerin

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