Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Magier Hexe Golem Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Schweinereiter Golem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Klonzauber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Klonzauber Hexe
Knall
Blasrohrkobold Klonzauber Hexe
Barbarenfass
Blasrohrkobold Musketierin Magier Klonzauber Hexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Klonzauber Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Klonzauber Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Magier Klonzauber Hexe
Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Magier Klonzauber Hexe
Gift
Blasrohrkobold Musketierin Magier Klonzauber Hexe
Blitz
Musketierin Magier Hexe
Rakete
Musketierin Schweinereiter Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Golem Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Klonzauber Musketierin Schweinereiter Magier Hexe Megaritter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Blasrohrkobold Klonzauber Musketierin Schweinereiter

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Schweinereiter Golem Megaritter
Musketierin
Schweinereiter Golem Megaritter
Schweinereiter
Musketierin Blasrohrkobold Magier Hexe Megaritter
Magier
Schweinereiter Golem Megaritter
Klonzauber
Golem Hexe
Hexe
Schweinereiter Klonzauber Golem Megaritter
Golem
Klonzauber Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe
Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Magier Hexe

Verteidigungssynergien 0 5

Blasrohrkobold
Musketierin Megaritter
Musketierin
Blasrohrkobold Megaritter
Schweinereiter
Magier
Megaritter
Klonzauber
Hexe
Megaritter
Golem
Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Musketierin Magier
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Megaritter
Hexe Megaritter Blasrohrkobold Musketierin
Hexe Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Hexe Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Musketierin Magier Megaritter
Musketierin Blasrohrkobold Magier Hexe
Megaritter Musketierin Magier Hexe
Magier Megaritter Blasrohrkobold Hexe
Megaritter
Megaritter
Magier Megaritter Musketierin Hexe
Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe
Magier Hexe Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin
Magier Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe
Musketierin Magier Megaritter
Megaritter Musketierin Hexe
Megaritter Musketierin
Musketierin Hexe Megaritter
Magier Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Megaritter
Megaritter Hexe
Hexe Blasrohrkobold Musketierin
Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Megaritter
Megaritter Magier Hexe
Magier Blasrohrkobold Musketierin Hexe Megaritter
Hexe Blasrohrkobold Musketierin
Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Musketierin
Magier Megaritter
Magier Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Magier
Blasrohrkobold Musketierin Magier
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Magier Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Magier Megaritter
Blasrohrkobold Magier Hexe Megaritter
Musketierin Megaritter
Magier
Musketierin
Musketierin
Magier Hexe Megaritter
Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe
Musketierin Magier Hexe Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Magier Megaritter
Megaritter
Magier
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Magier Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Magier
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Megaritter
Blasrohrkobold Magier Megaritter

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