Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Bowler P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bowler P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe Bowler
Gift
Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bowler
Rakete
Hexe Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Tornado Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Tornado Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tornado Bowler P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Tornado Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bowler P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Tornado

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Bowler P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Bowler P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Bowler
Tornado
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bowler
Hexe
Tornado Bowler P.E.K.K.A.
Bowler
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Hexe
P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Elektrogeist Feuerwerkerin Hexe

Verteidigungssynergien 2 12

Elektrogeist
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Bowler P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Hexe Bowler
Tornado
Bowler P.E.K.K.A. Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Bowler
Bowler
Tornado Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A.
Tornado Pfeile Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Hexe Bowler P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Bowler P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Bowler Elektrogeist Feuerwerkerin
Tornado Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Bowler Elektrogeist Pfeile P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Hexe Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Tornado Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Bowler P.E.K.K.A. Hexe
Bowler Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Hexe P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Bowler P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Hexe Bowler P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrogeist Feuerwerkerin Tornado Hexe Bowler
Pfeile Tornado Hexe Elektrogeist Feuerwerkerin Bowler
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tornado
Bowler Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bowler P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bowler
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Bowler P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Tornado Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Hexe Bowler
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bowler
P.E.K.K.A. Pfeile Tornado Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Bowler P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Hexe Bowler
Hexe Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Bowler P.E.K.K.A.
Pfeile Bowler Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Elektrogeist Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Bowler
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Tornado Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Hexe Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Bowler
Feuerwerkerin Pfeile Tornado Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Hexe Bowler
Bowler
Pfeile Tornado
Tornado Bowler
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrogeist Hexe Bowler
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Hexe Bowler
Pfeile Tornado Hexe Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Hexe
Elektrogeist Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Pfeile
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Elektrogeist Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Tornado
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Elektrogeist Feuerwerkerin Tornado Hexe Bowler
Feuerwerkerin Tornado Hexe
Feuerwerkerin Tornado Hexe Bowler
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Bowler

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