Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Rabauken Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Koboldgang Rabauken

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldgang Nachthexe
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe
Barbarenfass
Elektrogeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Nachthexe
Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Nachthexe
Königliche Luftpost
Elektrogeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Nachthexe
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Nachthexe
Blitz
Ritter Nachthexe
Rakete
Rabauken Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Ritter Wut Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Wut Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Wut Pfeile Ritter

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Pfeile
Ritter Nachthexe
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Pfeile Nachthexe
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Rabauken
Rabauken
Feuerwerkerin
Wut
Nachthexe
Nachthexe
Pfeile Ritter Wut

Verteidigungssynergien 2 6

Elektrogeist
Pfeile
Ritter
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Pfeile Nachthexe
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Rabauken
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Rabauken Nachthexe
Rabauken
Koboldgang Feuerwerkerin
Wut
Nachthexe
Ritter Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Nachthexe
Koboldgang Ritter Rabauken Nachthexe
Nachthexe Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Koboldgang Elektrogeist Feuerwerkerin Rabauken Nachthexe
Elektrogeist Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Nachthexe
Elektrogeist Pfeile Rabauken
Koboldgang Rabauken Nachthexe
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Nachthexe
Koboldgang Elektrogeist Pfeile Ritter Feuerwerkerin Rabauken Nachthexe
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Nachthexe
Nachthexe Ritter Koboldgang Rabauken
Elektrogeist Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Nachthexe
Ritter Koboldgang Rabauken
Koboldgang Rabauken
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Nachthexe
Pfeile Elektrogeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Nachthexe
Pfeile Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Rabauken
Koboldgang Rabauken Elektrogeist Pfeile Ritter Feuerwerkerin Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Rabauken
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Ritter Rabauken
Koboldgang Ritter Rabauken Nachthexe
Ritter Koboldgang Rabauken Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Koboldgang Rabauken
Koboldgang Rabauken Ritter Nachthexe
Ritter Rabauken
Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin
Koboldgang
Ritter Rabauken
Pfeile
Rabauken Ritter Koboldgang Nachthexe
Feuerwerkerin Rabauken
Koboldgang Rabauken Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Nachthexe
Pfeile Elektrogeist Feuerwerkerin Rabauken
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Rabauken
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Rabauken
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Nachthexe
Feuerwerkerin Pfeile Ritter
Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Nachthexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe
Elektrogeist Feuerwerkerin
Nachthexe
Pfeile Nachthexe
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Elektrogeist Koboldgang Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

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