Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsrekruten Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Königsrekruten Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsrekruten Mauerbrecher
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Königsrekruten Mauerbrecher Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Kanone Mauerbrecher Kleiner Prinz
Barbarenfass
Elektrogeist Kanone Königsrekruten Mauerbrecher Kleiner Prinz
Kampfholz
Elektrogeist Kanone Königsrekruten Mauerbrecher Kleiner Prinz
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse Königsrekruten Mauerbrecher Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Elektrogeist Fledermäuse Königsrekruten Mauerbrecher Kleiner Prinz
Feuerball
Kanone Mauerbrecher Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Kanone Königsrekruten Kleiner Prinz
Blitz
Kanone Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Königsrekruten

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile Kanone Void Kleiner Prinz Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Mauerbrecher
Fledermäuse
Königsrekruten Mauerbrecher
Pfeile
Void Mauerbrecher
Kanone
Königsrekruten
Fledermäuse Mauerbrecher
Mauerbrecher
Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Königsrekruten
Void
Pfeile
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 0 8

Elektrogeist
Kleiner Prinz
Fledermäuse
Kanone Königsrekruten
Pfeile
Kanone Void Kleiner Prinz
Kanone
Fledermäuse Pfeile Königsrekruten Kleiner Prinz
Königsrekruten
Fledermäuse Kanone
Mauerbrecher
Void
Pfeile
Kleiner Prinz
Elektrogeist Pfeile Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Königsrekruten Void
Fledermäuse Kanone Königsrekruten
Kanone Fledermäuse Königsrekruten Void
Kanone Königsrekruten Fledermäuse
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Elektrogeist Fledermäuse Kanone
Fledermäuse Elektrogeist Pfeile Kanone Void Kleiner Prinz
Elektrogeist Pfeile Kanone Königsrekruten Void
Kanone Königsrekruten
Kanone Königsrekruten Kleiner Prinz
Fledermäuse Elektrogeist Pfeile Kanone Königsrekruten
Pfeile Fledermäuse
Kanone Königsrekruten Fledermäuse
Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Kanone Königsrekruten
Königsrekruten Kanone
Kanone Königsrekruten
Fledermäuse Pfeile Kanone Königsrekruten
Pfeile Kanone Elektrogeist Fledermäuse Königsrekruten Kleiner Prinz
Pfeile Elektrogeist Fledermäuse Kanone Königsrekruten Kleiner Prinz
Kanone Königsrekruten
Königsrekruten Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Kanone Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Void
Void Pfeile
Königsrekruten Fledermäuse
Königsrekruten Fledermäuse
Königsrekruten Kanone
Pfeile Elektrogeist Fledermäuse
Königsrekruten Fledermäuse Void
Königsrekruten
Königsrekruten Void Elektrogeist Fledermäuse
Königsrekruten Kanone
Fledermäuse Königsrekruten
Königsrekruten Pfeile Void
Königsrekruten Kanone
Königsrekruten Kanone
Königsrekruten Elektrogeist Fledermäuse Kleiner Prinz
Fledermäuse Pfeile Elektrogeist Kanone Königsrekruten

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Königsrekruten
Pfeile Void
Pfeile Void
Pfeile Königsrekruten Void
Pfeile
Pfeile Elektrogeist Fledermäuse
Pfeile
Pfeile
Pfeile Void
Fledermäuse Void
Void Pfeile Königsrekruten
Void Pfeile
Void
Pfeile Void
Pfeile
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile
Fledermäuse
Void Pfeile
Pfeile Kleiner Prinz
Void
Pfeile Void
Void
Pfeile Königsrekruten Void
Pfeile Elektrogeist Kleiner Prinz
Pfeile Void
Void Pfeile
Void Pfeile
Fledermäuse Pfeile Kleiner Prinz
Elektrogeist Fledermäuse Void
Void
Void Pfeile
Void Elektrogeist Pfeile
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse Königsrekruten Void
Pfeile
Pfeile
Void
Pfeile
Void Pfeile
Königsrekruten
Elektrogeist Fledermäuse Königsrekruten
Fledermäuse Void
Void Königsrekruten Kleiner Prinz

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