Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgolem P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Eisgolem
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Eisgolem P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Fledermäuse Eisgolem Pfeile Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Fledermäuse Eisgolem Pfeile

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Eisgolem Megaritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Eisgolem P.E.K.K.A. Megaritter
Eisgolem
Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerball
Pfeile Elektrogeist Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Feuerball

Verteidigungssynergien 2 12

Elektrogeist
Fledermäuse
Feuerwerkerin Eisgolem P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Megaritter Eisgolem Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Eisgolem Fledermäuse P.E.K.K.A. Megaritter
Eisgolem
Feuerwerkerin Fledermäuse Pfeile Feuerball Megaritter
Feuerball
Pfeile Eisgolem Megaritter
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerball Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Elektrogeist Pfeile Eisgolem Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Eisgolem Megaritter
Fledermäuse Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Feuerball
Feuerball Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Eisgolem Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Eisgolem
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Eisgolem Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrogeist Fledermäuse Eisgolem
P.E.K.K.A. Fledermäuse Eisgolem Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter Eisgolem Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball P.E.K.K.A.
Elektrogeist Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrogeist Fledermäuse Eisgolem
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Eisgolem
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Elektrogeist Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Pfeile Megaritter
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Elektrogeist Fledermäuse Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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