Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Wächter Skelettarmee Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Wächter Skelettarmee Nachthexe
Knall
Fledermäuse Lakaien Wächter Skelettarmee Nachthexe
Barbarenfass
Elektrogeist Wächter Skelettarmee Nachthexe
Kampfholz
Elektrogeist Wächter Skelettarmee
Erdbeben
Wächter Skelettarmee
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse Lakaien Wächter Skelettarmee Nachthexe
Königliche Luftpost
Elektrogeist Fledermäuse Lakaien Wächter Skelettarmee Nachthexe
Feuerball
Lakaien Skelettarmee Nachthexe
Gift
Fledermäuse Lakaien Wächter Skelettarmee Nachthexe
Blitz
Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Wächter Skelettarmee Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Lakaien Wächter Skelettarmee Nachthexe Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Lakaien

Angriffssynergien 0 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Fledermäuse
Lakaien
Pfeile
Blitz Nachthexe
Lakaien
Fledermäuse
Wächter
Skelettarmee
Blitz
Pfeile
Nachthexe
Pfeile

Verteidigungssynergien 0 3

Elektrogeist
Fledermäuse
Lakaien
Pfeile
Blitz
Lakaien
Fledermäuse
Wächter
Skelettarmee
Skelettarmee
Wächter
Blitz
Pfeile
Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Lakaien
Skelettarmee Fledermäuse Lakaien Nachthexe
Skelettarmee Fledermäuse Lakaien Blitz Nachthexe
Skelettarmee Nachthexe Fledermäuse Lakaien Wächter
Blitz Pfeile Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Elektrogeist Fledermäuse Lakaien Wächter Nachthexe
Fledermäuse Lakaien Blitz Elektrogeist Pfeile Nachthexe
Blitz Elektrogeist Pfeile
Lakaien Skelettarmee Nachthexe
Wächter Skelettarmee Nachthexe
Fledermäuse Lakaien Wächter Skelettarmee Elektrogeist Pfeile Nachthexe
Pfeile Lakaien Fledermäuse Nachthexe
Skelettarmee Nachthexe Fledermäuse Lakaien Wächter Blitz
Skelettarmee Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Lakaien Wächter Nachthexe
Skelettarmee
Skelettarmee Blitz
Fledermäuse Pfeile Lakaien Skelettarmee Nachthexe
Pfeile Elektrogeist Fledermäuse Lakaien Wächter Skelettarmee Nachthexe
Pfeile Elektrogeist Fledermäuse Lakaien Wächter
Skelettarmee Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Lakaien Wächter Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelettarmee
Pfeile Blitz
Wächter Skelettarmee Fledermäuse Lakaien Blitz
Wächter Skelettarmee Blitz Fledermäuse Nachthexe
Wächter Skelettarmee Nachthexe
Pfeile Elektrogeist Fledermäuse Lakaien
Wächter Skelettarmee Fledermäuse Lakaien Blitz Nachthexe
Skelettarmee
Blitz Elektrogeist Fledermäuse Lakaien Skelettarmee
Wächter Skelettarmee
Fledermäuse Lakaien Wächter
Skelettarmee Blitz Pfeile Wächter
Skelettarmee Blitz Wächter Nachthexe
Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Elektrogeist Fledermäuse Lakaien Blitz Nachthexe
Fledermäuse Pfeile Lakaien Elektrogeist
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Wächter
Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Wächter
Pfeile
Pfeile Elektrogeist Fledermäuse Lakaien
Pfeile
Pfeile Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Fledermäuse Lakaien Wächter Nachthexe
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Lakaien
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Fledermäuse Lakaien Blitz Nachthexe
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Lakaien Nachthexe
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Elektrogeist
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Fledermäuse Pfeile Nachthexe
Blitz Elektrogeist Fledermäuse Lakaien Wächter
Blitz Nachthexe
Blitz Pfeile Nachthexe
Blitz Elektrogeist Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Elektrogeist Fledermäuse Lakaien Wächter Skelettarmee Nachthexe
Blitz Pfeile
Pfeile
Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse Lakaien Wächter Blitz
Fledermäuse Blitz
Blitz

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