Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Elitebarbaren Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldfass Wächter
Knall
Feuergeist Koboldfass Wächter
Barbarenfass
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Elitebarbaren Koboldfass Wächter
Kampfholz
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Elitebarbaren Koboldfass Wächter
Erdbeben
Koboldfass Wächter
Pfeile
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Elitebarbaren Koboldfass Wächter
Feuerball
Elitebarbaren Koboldfass
Gift
Wächter
Blitz
Elitebarbaren
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Wut Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Wut Kampfholz Koboldfass Wächter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Wut

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Elitebarbaren
Feuergeist
Elitebarbaren Koboldfass
Eisgeist
Koboldfass Elitebarbaren Wächter
Elitebarbaren
Wut Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Kampfholz
Wut
Elitebarbaren
Koboldfass
Eisgeist Feuergeist Wächter
Wächter
Eisgeist Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Wächter

Verteidigungssynergien 0 8

Elektrogeist
Kampfholz
Feuergeist
Eisgeist Kampfholz
Eisgeist
Feuergeist Elitebarbaren Wächter Kampfholz
Elitebarbaren
Eisgeist Kampfholz
Wut
Koboldfass
Wächter
Eisgeist Kampfholz
Kampfholz
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Elitebarbaren Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz
Elitebarbaren Eisgeist Kampfholz
Feuergeist Elitebarbaren
Elitebarbaren Wächter
Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Feuergeist Wächter
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist
Elektrogeist Kampfholz
Elitebarbaren
Elitebarbaren Wächter Feuergeist Eisgeist
Wächter Elektrogeist Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Elitebarbaren Wächter Kampfholz
Feuergeist Elektrogeist Eisgeist Wächter Kampfholz
Elitebarbaren
Eisgeist Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren
Feuergeist Eisgeist Elektrogeist Elitebarbaren Wächter Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Wächter
Elitebarbaren
Elektrogeist Feuergeist Elitebarbaren Wächter Kampfholz
Elitebarbaren Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Elitebarbaren
Elitebarbaren Kampfholz
Wächter Eisgeist Elitebarbaren Kampfholz
Wächter Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Wächter
Feuergeist Elektrogeist Eisgeist
Wächter Elitebarbaren
Elitebarbaren
Elektrogeist Eisgeist Elitebarbaren Kampfholz
Wächter
Elitebarbaren Wächter
Elitebarbaren Wächter Kampfholz
Elitebarbaren Wächter
Elitebarbaren Wächter Elektrogeist Eisgeist Kampfholz
Elektrogeist Elitebarbaren Kampfholz
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Wächter Kampfholz
Feuergeist Kampfholz
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist
Feuergeist Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Eisgeist
Kampfholz
Feuergeist Elitebarbaren Wächter
Kampfholz
Feuergeist
Feuergeist Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Kampfholz
Feuergeist Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Feuergeist Eisgeist
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Feuergeist
Elektrogeist Eisgeist Wächter
Elitebarbaren
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist
Kampfholz
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Wächter
Feuergeist
Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren
Elektrogeist Eisgeist Elitebarbaren Wächter Kampfholz
Kampfholz

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